tag:blogger.com,1999:blog-45327518410961646972024-03-19T21:28:20.350+09:00ダラダラアリの巣主にウディタやUnityを使ってゲームを制作中。目指せ100ゲーム!ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.comBlogger81125tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-9323957986301746712024-02-24T12:44:00.001+09:002024-02-24T12:53:03.583+09:00100 Second Mandrake Growing Kit<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0WIU78GMd-lWfIhrxIPrIdyVWQuwe5Ix96YWyRhWEP07_qBui1qU5qW1U3cgKtOrHLKBjz54HGctakoQiGXP6ZO9NBo34P2i1O3R8Ug2RIf1_1VnPFT5Lkv5g1s-_xA2NYyjmgnK0lnuwc2YxrGMIWNm5lmTWsIAxTGYZW6GDZAhhtl5d-F_YtxRowke_/s500/Logo.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="500" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0WIU78GMd-lWfIhrxIPrIdyVWQuwe5Ix96YWyRhWEP07_qBui1qU5qW1U3cgKtOrHLKBjz54HGctakoQiGXP6ZO9NBo34P2i1O3R8Ug2RIf1_1VnPFT5Lkv5g1s-_xA2NYyjmgnK0lnuwc2YxrGMIWNm5lmTWsIAxTGYZW6GDZAhhtl5d-F_YtxRowke_/s320/Logo.png" width="320" /></a></div><p></p><span id="docs-internal-guid-5ef3d556-7fff-91e1-89cb-d58172f56141"><p></p><h2 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 4pt; margin-top: 18pt;"><span style="font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; font-weight: 400; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: small;"><div style="text-align: center;">Bigmode Game Jam 2023 テーマ「MODE」参加作品</div><div style="text-align: center;"><br /></div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: center;"><br /></div></span></span></h2><h2 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 4pt; margin-top: 18pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 17pt; white-space-collapse: preserve;">ゲーム紹介</span></h2>「100 Second Mandrake Growing Kit」へようこそ。こちらはシミュレーションとサバイバルが融合したユニークなゲームで、プレイヤーは幼いマンドラゴラを育てます。時間との競争の中、プレイヤーはマンドラゴラを育てながら、自らの命を脅かす悪魔の絶叫を避けなければなりません。あなたはこの神秘的な植物を育てることができるでしょうか?それとも、100秒の挑戦の中で悪魔のような叫びに屈することになるでしょうか?<br /><h2 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 4pt; margin-top: 18pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 17pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">プレイ時間</span></h2><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">10分</span></p><br /><h2 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 4pt; margin-top: 18pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 17pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">ゲームをあそぶ</span></h2><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">ゲームを遊ぶにはいずれかのリンクを押してください。</span></p><br /><h3 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 4pt; margin-top: 16pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="color: #434343; font-size: 14pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; font-weight: 400; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">ブラウザゲームで遊ぶ</span></h3><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">Itch.io</span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;"><a href="https://ddathelazyant.itch.io/100-second-mandrake-growing-kit">https://ddathelazyant.itch.io/100-second-mandrake-growing-kit</a></span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><br /></p><h2 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 4pt; margin-top: 18pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 17pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">注意事項など</span></h2><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px;"><li aria-level="1" dir="ltr" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; list-style-type: disc; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p dir="ltr" role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 12pt;"><span style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; text-wrap: wrap; vertical-align: baseline;">本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、制作者は一切責任を負わないものとします。</span></p></li></ul><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px;"><li aria-level="1" dir="ltr" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; list-style-type: disc; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p dir="ltr" role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; text-wrap: wrap; vertical-align: baseline;">プレイ動画のアップロードや2次創作物の公開等は良識の範囲内でご自由に行っていただいて構いません。</span></p></li></ul><br /><h2 dir="ltr" style="line-height: 1.656; margin-bottom: 4pt; margin-top: 18pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 17pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">Credit</span></h2><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">この作品の制作には、下記のソフトウェア及び素材を使用させていただきました。</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">TOOL</span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px;"><li aria-level="1" dir="ltr" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; list-style-type: disc; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p dir="ltr" role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; text-wrap: wrap; vertical-align: baseline;">Unity</span></p></li></ul><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">BGM</span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px;"><li aria-level="1" dir="ltr" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; list-style-type: disc; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p dir="ltr" role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 12pt; margin-top: 12pt;"><span style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; text-wrap: wrap; vertical-align: baseline;">えだまめ88 (DOVA-SYNDROME)</span></p></li></ul><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">SE</span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px;"><li aria-level="1" dir="ltr" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; list-style-type: disc; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p dir="ltr" role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 12pt; margin-top: 12pt;"><span style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; text-wrap: wrap; vertical-align: baseline;">効果音ラボ/Sound Effect Lab</span></p></li></ul><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 12pt; margin-top: 12pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">FONT</span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px;"><li aria-level="1" dir="ltr" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; list-style-type: disc; vertical-align: baseline; white-space: pre;">フォントな</li></ul><br /><h2 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 4pt; margin-top: 18pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 17pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">更新履歴</span></h2><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">2023年11月27日</span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">Ver1.00を公開</span></p><br /><br /></span>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-32165716732126736412024-02-24T12:16:00.007+09:002024-02-24T12:51:39.997+09:00怪盗メダル<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIBQjlO9rsqIUhXz4e5ef_mTzoQpaWy6p4cEkixnzI3v1KlFc7tbWDHrRWCPsp1scYmu4Y_10e7KBYSVxiG89V9tjDf-xStqXN3G0RipSoIyp38HyvrAyy2hA8rY8nw8l5c1MHe5_ry_px3z1fpSf5cYx79SFOWnguu0pJsuyRA7T8fIsrLsgUpPi9UJ25/s250/Logo.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="250" data-original-width="250" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIBQjlO9rsqIUhXz4e5ef_mTzoQpaWy6p4cEkixnzI3v1KlFc7tbWDHrRWCPsp1scYmu4Y_10e7KBYSVxiG89V9tjDf-xStqXN3G0RipSoIyp38HyvrAyy2hA8rY8nw8l5c1MHe5_ry_px3z1fpSf5cYx79SFOWnguu0pJsuyRA7T8fIsrLsgUpPi9UJ25/s1600/Logo.gif" width="250" /></a></div><span id="docs-internal-guid-b27a0fb8-7fff-2b2f-a032-b1612d9050c1"><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;"><br /></p></span><span><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">Unity1週間ゲームジャム <span face=""M PLUS Rounded 1c", sans-serif" style="background-color: #f9fcfd; caret-color: rgb(48, 60, 78); color: #303c4e; font-size: 14.4px; letter-spacing: 0.432px; text-align: start; white-space-collapse: collapse;">テーマ「おくる」</span>参加作品</span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;"><br /></span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;"><span></span></p><a name='more'></a><p></p><h2 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 4pt; margin-top: 18pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 17pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">ゲーム紹介</span></h2><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span id="docs-internal-guid-33f62143-7fff-c214-5da1-7be17a3e4132"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">「怪盗メダル」はおしゃれな怪盗となり、制限時間内にできるだけ多くのメダルを収集するスリリングなゲームです。怪盗は走りながら、価値が低いが盗みやすいお宝や、価値が高いが盗みにくいお宝などを戦略的に選ぶことが求められます。狙うお宝が決まったら予告状を送り、侵入の準備を整えます。お宝を奪えるかどうかは、投入したメダルと途中で挟まれる連打ゲームの腕前しだいです。プレイヤーは慎重な戦略と巧みなスキルを駆使し、さまざまな称号を手に入れるために怪盗の世界に身を投じましょう。</span></span></p><br /><h2 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 4pt; margin-top: 18pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 17pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">プレイ時間</span></h2><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">3分</span></p><br /><h2 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 4pt; margin-top: 18pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 17pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">ゲームをあそぶ</span></h2><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">ゲームを遊ぶにはいずれかのリンクを押してください。</span></p><br /><h3 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 4pt; margin-top: 16pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="color: #434343; font-size: 14pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; font-weight: 400; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">ブラウザゲームで遊ぶ</span></h3><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">unityroom</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span face="Arial, sans-serif"><span style="font-size: 14.6667px; white-space-collapse: preserve;"><a href="https://unityroom.com/games/phantom-thief-medal">https://unityroom.com/games/phantom-thief-medal</a></span></span></p><br /><br /><h2 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 4pt; margin-top: 18pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 17pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">注意事項など</span></h2><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px;"><li aria-level="1" dir="ltr" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; list-style-type: disc; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p dir="ltr" role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 12pt;"><span style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; text-wrap: wrap; vertical-align: baseline;">本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、制作者は一切責任を負わないものとします。</span></p></li></ul><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px;"><li aria-level="1" dir="ltr" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; list-style-type: disc; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p dir="ltr" role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; text-wrap: wrap; vertical-align: baseline;">プレイ動画のアップロードや2次創作物の公開等は良識の範囲内でご自由に行っていただいて構いません。</span></p></li></ul><br /><h2 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 4pt; margin-top: 18pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 17pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">Credit</span></h2><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">この作品の制作には、下記のソフトウェア及び素材を使用させていただきました。</span></p><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">TOOL</span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px;"><li aria-level="1" dir="ltr" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; list-style-type: disc; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p dir="ltr" role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 12pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; text-wrap: wrap; vertical-align: baseline;">Unity</span></p></li></ul><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">BGM</span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px;"><li aria-level="1" dir="ltr" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; list-style-type: disc; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p dir="ltr" role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 12pt; margin-top: 12pt;"><span style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; text-wrap: wrap; vertical-align: baseline;">Marron Fields Production (DOVA-SYNDROME)</span></p></li></ul><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">SE</span></p><ul style="margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-inline-start: 48px;"><li aria-level="1" dir="ltr" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; list-style-type: disc; vertical-align: baseline; white-space: pre;"><p dir="ltr" role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 12pt; margin-top: 12pt;"><span style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; text-wrap: wrap; vertical-align: baseline;">効果音ラボ/Sound Effect Lab</span></p></li><li aria-level="1" dir="ltr" style="font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; list-style-type: disc; vertical-align: baseline;"><p dir="ltr" role="presentation" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 12pt; margin-top: 12pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 14.6667px; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">Game Master Audio</span></p></li></ul><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 12pt; margin-top: 12pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">FONT</span></p></span><ul style="text-align: left;"><li>フォントな</li></ul><span><h2 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 4pt; margin-top: 18pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 17pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">更新履歴</span></h2><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">2024年01月06日</span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span face="Arial, sans-serif" style="font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">Ver1.00を公開</span></p><br /><br /></span>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-75159206322037369412024-01-22T22:43:00.004+09:002024-01-26T11:58:57.101+09:00開発記録:祝「Grumpy Cats」アンドロイドアプリ化!去年のブラックフライデーでおニューのアンドロイドスマホを購入したので、久々に新しいアンドロイドアプリ作ってみた。以前Godot1週間ゲームジャムで「グランピーキャッツ」(Grumpy Cats)というゲームを制作したので、そのゲームのアンドロイドアプリ化に挑戦してみました。<div><br /></div><div><h2 style="text-align: left;">制作したゲーム</h2><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiucnQaMxjBGGcouDAA8rfOCdu_IOfYBFgHDtuBFk1teEYlAsjVL2rP-rK6uxyn4kHBP46GmuYjhAz_R6r2V1ZTANbKCMSjI8t4xNXiEYMGGuc6Is5Z54SmC3Am8PoO7Ps702yxlj2fVtUD14f1w50V4plCJsU2IrBax8aM-3oqzR5gtFmKfugLKqeff5MT/s512/AppIcon.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="512" data-original-width="512" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiucnQaMxjBGGcouDAA8rfOCdu_IOfYBFgHDtuBFk1teEYlAsjVL2rP-rK6uxyn4kHBP46GmuYjhAz_R6r2V1ZTANbKCMSjI8t4xNXiEYMGGuc6Is5Z54SmC3Am8PoO7Ps702yxlj2fVtUD14f1w50V4plCJsU2IrBax8aM-3oqzR5gtFmKfugLKqeff5MT/s320/AppIcon.png" width="320" /></a></div><br /><div style="text-align: center;">Grumpy Cats (グランピーキャッツ)</div><div style="text-align: center;"><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DDATheLazyAnt.grumpycats"></a><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DDATheLazyAnt.grumpycats">https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DDATheLazyAnt.grumpycats</a></div></div><div><br /></div><span><a name='more'></a></span><div><div><div><h2 style="text-align: left;">やってみたこと</h2><h3 style="text-align: left;">01/13 (Sat)</h3>Godot1週間ゲームジャムに参加した時、制作に使ったGodotのバージョンが3.5だったので4.2にアップグレードしました。4.2にアップグレードした際、エラーがたくさん出たのでそれを全て直し、エディター内でプレイできるのを確認。次にアンドロイドスマホを使って実機テストをしようとしましたが、なぜか起動してすぐにアプリが閉じてしまう現象を確認。原因がわからずその日はアンドロイドスマホでのテストプレイは成功しませんでした。<br /><br /><h3 style="text-align: left;">01/14 (Sun)</h3>アプリがうまくいかないのは「グランピーキャッツ」のゲームプロジェクトのせいなのか、それともアンドロイドスマホのせいなのかわからなかったので、ためしにGodot 4.2で空プロジェクトを作成しアンドロイドスマホでプレイできるかチェック。この方法ならアンドロイドスマホでプレイ可能だったのでアプリがうまくいかない原因はゲームプロジェクトの方だとわかりました。なのでGodot 4.2の空プロジェクトにゲームのデータを移し込んでから、アンドロイドスマホにテストプレイしたらうまくいきました。やはり携帯に自分のゲームが遊べるのはうれしいですね。<br /><br />アンドロイドスマホでテストプレイしながら気になった点、改良できる点を探す。テキストの文章を伝わりやすいよう変えたり、正解したとき猫の表情(目線)が少し変わったり、ハイスコアを記録する機能を追加しました。そして少しでもお金が入ったらいいなとAdmobも入れてみました。<br /><br /><h3 style="text-align: left;">01/15 (Mon)</h3>Google Playに登録するためにChatGPTと相談しながらゲームの説明をいれたり、ストア用のイメージを作成。ゲームをGoogle Playに提出。ドキドキしながら待つ。<br /><br /><h3 style="text-align: left;">01/16 (Tues)</h3>朝に結果が来ましたが残念ながらリジェクトされました。<br /><br />Issue found: Inaccurate Target Audience<br /><br />年齢層は13歳以上に設定したのですが、あきらかに12歳以下もいけるでしょうとの事でした。うん、納得。でも12歳以下も対象にするとGoogle Playファミリーポリシーにも気をつけないといけなくなるのであえていれてなかったんですよね。しかし調べてみるとGoogle PlayファミリーポリシーでもAdmobとかならOKだったり、問題なさそうだったので6-12歳にもチェックを入れて再提出しました。<br /><br />昼ぐらいに次の結果がきました。<br /><br />Issue found: Invalid privacy policy<br /><br />まずホームページのプライバシーポリシーが不十分な上、あとアプリ内からプライバシーポリシーに移動できるボタンが必要らしい。3日かけてプライバシーポリシーの改良とアプリ内からプライバシーポリシーに移動できるようにしました。<br /><br /><h4 style="text-align: left;">Before</h4><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMYXUFUti1F8k8wYTIEQeC2yme10ldL5NmA1FJ1Hq5sEGYmmofSNn_Z-KHLhSj-qUXLuGyhCmXJsAkCeVJa0W_WeGupgFQi0V-nsXdSCkfVaNNF-CIVyLV3B0_9wI_uWVCW6pZzvqYmiw4uQzuLx6lVvuhidYcFwr8v1PK0TGSRFZSSAgLtBhM7b9xb8F0/s1232/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202024-01-20%20%E5%8D%88%E5%89%8D11.36.37.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="752" data-original-width="1232" height="195" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMYXUFUti1F8k8wYTIEQeC2yme10ldL5NmA1FJ1Hq5sEGYmmofSNn_Z-KHLhSj-qUXLuGyhCmXJsAkCeVJa0W_WeGupgFQi0V-nsXdSCkfVaNNF-CIVyLV3B0_9wI_uWVCW6pZzvqYmiw4uQzuLx6lVvuhidYcFwr8v1PK0TGSRFZSSAgLtBhM7b9xb8F0/w320-h195/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202024-01-20%20%E5%8D%88%E5%89%8D11.36.37.png" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><h4 style="text-align: left;">After</h4><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8fF7lHa8i0eREXZyqRF7F1IUxeF7H8bd_0akYwC4Oroa2BKP8qxIcap8wORdLINonuTF6ZsmwNgsG-b_T6AzOAKxeAGAU_uayQaIOfA-GRRZaGh2TnL9eyRXd5broeNzL9DmkL1puQswttaGhs878bwIGWdJUFg1L3xMCufAOgsth9dTfa19m5l8s0xwT/s1230/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202024-01-22%20%E5%8D%88%E5%BE%8C10.54.32.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1105" data-original-width="1230" height="287" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8fF7lHa8i0eREXZyqRF7F1IUxeF7H8bd_0akYwC4Oroa2BKP8qxIcap8wORdLINonuTF6ZsmwNgsG-b_T6AzOAKxeAGAU_uayQaIOfA-GRRZaGh2TnL9eyRXd5broeNzL9DmkL1puQswttaGhs878bwIGWdJUFg1L3xMCufAOgsth9dTfa19m5l8s0xwT/s320/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202024-01-22%20%E5%8D%88%E5%BE%8C10.54.32.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigJGuaMAQJ0S_s3fo8HLkbjIw7BzkLxaD6IK3MQ6r5k3rAHDG1p0dXkTDSgg-t4QGgqgSwMUcPXgvx2R2IXWnJmIuSw9txDLBDU3gVzWyXqSsjIywHQSEzdHeTVnrZduL1AGSrcBYtfI5XHRFrkopmTlFCVFakcqkCgzgqKUyn_FWikbpa2t7jxsWH4LJE/s1221/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202024-01-22%20%E5%8D%88%E5%BE%8C10.54.40.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="994" data-original-width="1221" height="261" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigJGuaMAQJ0S_s3fo8HLkbjIw7BzkLxaD6IK3MQ6r5k3rAHDG1p0dXkTDSgg-t4QGgqgSwMUcPXgvx2R2IXWnJmIuSw9txDLBDU3gVzWyXqSsjIywHQSEzdHeTVnrZduL1AGSrcBYtfI5XHRFrkopmTlFCVFakcqkCgzgqKUyn_FWikbpa2t7jxsWH4LJE/s320/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202024-01-22%20%E5%8D%88%E5%BE%8C10.54.40.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><h3 style="text-align: left;">01/19 (Fri)</h3>ゲームをGoogle Playに提出。<br /><br /><h3 style="text-align: left;">01/22 (Mon)</h3>審査が通り、無事Google Play リリース!</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">さいごに</h2>最初はどうなるやらと思いましたが、今回の「Grumpy Cats」の場合、大体十日ぐらいでGoogle Playのリリース出来ました。<br /><br />一番大変だったのは最初の段階で、「起動してすぐにアプリが閉じてしまう現象」の原因がゲームサイドなのか、それともアンドロイドスマホサイドなのかわからず、相当悩みました。しかしGodot 4.2の空プロジェクトをテストすることで、アンドロイドスマホの方に問題がないことが分かり、これだけでも結構心が軽くなりました。</div><div><br />Androidアプリ化の経験談の一つとして、参考になれば幸いです。<br /><br /></div></div>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-81278724896303603272024-01-16T00:21:00.007+09:002024-01-20T11:33:24.742+09:00Grumpy Cats Privacy PolicyPrivacy Policy for Grumpy Cats<br /><br />Effective Date: 20/01/2024<br /><br />This Privacy Policy describes how information is collected, used, and shared when you install and use the "Grumpy Cats" mobile application ("App").<br /><br /><h2 style="text-align: left;">Data Safety</h2><div>What this app collects and shares<div><h3 style="text-align: left;">Location</h3></div><div><ul style="text-align: left;"><li>Approximate location</li></ul></div><h3 style="text-align: left;">App activity</h3><div><ul style="text-align: left;"><li>App interactions</li></ul></div><div><h3 style="text-align: left;">App info and performance</h3><ul style="text-align: left;"><li>Crash logs</li><li>Diagnostics</li></ul></div><div><h3 style="text-align: left;">Device or other IDs</h3><ul style="text-align: left;"><li>Device or other IDs</li></ul><div><br /><h2 style="text-align: left;">Advertisements</h2></div><div>The App may display third-party advertisements. Ad providers may collect non-personal information for ad targeting purposes. Please refer to the privacy policies of these third-party providers for more information.</div><div><ul style="text-align: left;"><li>Google Ads Privacy & Terms (Admob) <a href="https://policies.google.com/technologies/ads?hl=en">https://policies.google.com/technologies/ads?hl=en</a></li></ul><div><br /></div></div><div><h2 style="text-align: left;">Changes to this Privacy Policy</h2>We reserve the right to update this Privacy Policy from time to time. You are advised to review this page periodically for any changes.<div><br /><h2 style="text-align: left;">Contact Us</h2>If you have any questions or concerns about this Privacy Policy, please contact us:</div><div><ul style="text-align: left;"><li>Contact Us Form: <a href="https://lazydevelopers2013.blogspot.com/p/blog-page_1.html">https://lazydevelopers2013.blogspot.com/p/blog-page_1.html</a> </li></ul><div><br /></div></div></div></div></div>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-62340682778559209912024-01-13T08:17:00.006+09:002024-01-13T08:17:59.183+09:00「Matryoshka Paku Paku Factory」Privacy Policy<p> We do not store any information about you.</p>We do not share personal information with third parties.<div><br /><div>This application requires access to the internet;<br /><ul><li>Display this website (<a href="http://lazydevelopers2013.blogspot.com/">http://lazydevelopers2013.blogspot.com/</a>)</li><li>Display ads distributed by Advertising company such as Admob (<a href="https://www.google.com/admob/">https://www.google.com/admob/</a>)</li></ul><div>Last Updated on 2024/01/13.<br /><br />This privacy policy is subject to change without notice.</div></div></div>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-80847371547452812802024-01-13T08:17:00.001+09:002024-01-13T08:17:10.325+09:00「Easter Egg Touch」Privacy Policy<p> We do not store any information about you.</p>We do not share personal information with third parties.<div><br /><div>This application requires access to the internet;<br /><ul><li>Display this website (<a href="http://lazydevelopers2013.blogspot.com/">http://lazydevelopers2013.blogspot.com/</a>)</li><li>Display ads distributed by Advertising company such as Admob (<a href="https://www.google.com/admob/">https://www.google.com/admob/</a>)</li></ul><div>Last Updated on 2024/01/13.<br /><br />This privacy policy is subject to change without notice.</div></div></div>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-50732622659836733722024-01-13T08:13:00.000+09:002024-01-13T08:13:03.907+09:00「Daruma The Sleepy King」Privacy Policy<p style="text-align: left;">We do not store any information about you.</p>We do not share personal information with third parties.<div><br /><div style="text-align: left;">This application requires access to the internet;<br /><ul style="text-align: left;"><li>Display this website (<a href="http://lazydevelopers2013.blogspot.com/">http://lazydevelopers2013.blogspot.com/</a>)</li><li>Display ads distributed by Advertising company such as Admob (<a href="https://www.google.com/admob/">https://www.google.com/admob/</a>)</li></ul><div>Last Updated on 2024/01/13.<br /><br />This privacy policy is subject to change without notice.</div></div></div>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-74290698940522006362023-11-07T22:12:00.012+09:002023-11-11T11:10:48.986+09:00開発記録: Godot1週間ゲームジャム お題「避ける」の一週間ゲーム制作を振り返る<p></p><div style="text-align: center;"><br /></div> Godot1週間ゲームジャム お題「避ける」に参加しました。一週間の間、何をしたか書いてみた。<p></p>今回制作したゲーム<br /><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilCv6N9PIsqRfV9MOGqOXSbeISpEmlZR8Oixgpdv-9H0_cwCWsCpnJLqhe4TLclSpZvw0mI3FXpYN9aksfLHp5SAGZ5r2TlWVos5fFJN143zzHVEhWufmo1vLQ97kgzUqNcjBLXJ0TyYSV4H1V_KRgR_pPj2wy-KoWn04DWA7Id7VjeVCLQrAOSoBBzZpz/s512/thumbnail1.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: right;"><img border="0" data-original-height="512" data-original-width="512" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilCv6N9PIsqRfV9MOGqOXSbeISpEmlZR8Oixgpdv-9H0_cwCWsCpnJLqhe4TLclSpZvw0mI3FXpYN9aksfLHp5SAGZ5r2TlWVos5fFJN143zzHVEhWufmo1vLQ97kgzUqNcjBLXJ0TyYSV4H1V_KRgR_pPj2wy-KoWn04DWA7Id7VjeVCLQrAOSoBBzZpz/w200-h200/thumbnail1.png" width="200" /></a></div><div style="text-align: center;"><a href="https://lazydevelopers2013.blogspot.com/2023/11/blog-post.html">グランピーキャッツ</a></div><div style="text-align: center;"><br /></div><span><a name='more'></a></span><div><br /></div><div><h2 style="text-align: left;">下準備</h2>Godot 4.1.2をダウンロード。公式チュートリアルの内容に沿ってゲームを作っていくとコンピュータが熱々になる現象を確認。冷却ファンが激しく動いたのでびっくりした。どうやらMacbook ProでGodot4でゲームを制作していると起きる現象らしい。早く直してほしいもんだ。<br /><a href="https://github.com/godotengine/godot/issues/68269">https://github.com/godotengine/godot/issues/68269</a><br /><br />Compatibility版を使えば問題ないとも書いてあったが、念の為Godot 3.5.3を代わりにダウンロード。2Dのチュートリアルはとりあえずうまくいった。<br /><br />2Dのチュートリアルをベースに簡単なゲームジャムテンプレートを作成。タイトルからゲーム画面に移動したりクレジットを表示できるようにした。<br /><br /><h2 style="text-align: left;">Day 1</h2>「避ける」のアイデア出し開始。<br /><br /><ul style="text-align: left;"><li>ドラキュラが光を浴びるのを避けながら進んでいくだるまさんがころんだ的なゲーム。ちなみにだるまは太陽。</li><li>主人公である幽霊が左右から現れる死神の鎌をよけるゲーム。死神のカマがでるまえに死神が顔を出すのでそれが攻撃する場所の目印となる。</li><li>空からふってくるアイテムをよけるゲーム。とっていいアイテムととってはいけないアイテムがある。</li><li>逆走する車を避けるゲーム。</li><li>ピザを持って空から降ってくる具を乗せていくゲーム。パイナップルがのるとゲームオーバー。</li><li>スライムが勇者とのエンカウントをよけようとするゲーム。相手によってちょっとした小話がはさみゲームオーバーの理由が変わる。</li></ul>この中で<br /><ul style="text-align: left;"><li>主人公である幽霊が左右から現れる死神の鎌をよけるゲーム。死神のカマがでるまえに死神が顔を出すのでそれが次に攻撃する場所の目印となる。</li></ul>が絵的にもプログラム的にもすごくイメージが湧きやすかったので採用。ただしアイデアがハロウィンに引っ張られてるなと思い<br /><ul style="text-align: left;"><li>猫の飼い主である主人公が左右から機嫌の悪い猫ちゃんから攻撃されるのでそれを避けるゲーム。猫は攻撃する前に顔を出すのでそれが目印となる。</li></ul>に変更し、ゲーム制作を開始した。</div><div><br /><h2 style="text-align: left;">Day 2</h2>ゲームジャムテンプレートをベースにゲームプロジェクト作成。いつものようにデータが消失しないようバックアップを作成。</div><div><br />今回のゲームのメインBGMを決める。猫の絵はシンプルでかわいいのにしようと決めてたので可愛い感じのBGMをさがす。今回のBGMはshimtoneさんの「Little Star」に決定。</div><div><br /><h2 style="text-align: left;">Day 3</h2>前回絵を描くのが楽しかったので今回も絵を描き描き。<br /><br />絵を描くのを楽しみながら猫の手を振るアニメーションがいるから猫の絵はパーツ分けした方がいいな〜とか主人公に猫Tを着せて猫Tの表情で今左に移動中など何をやっているかわかるようにしたいな〜とか考えながらどんどん絵の数を増やしていった。<br /><br /><h2 style="text-align: left;">Day 4</h2>休み<br /><br /><h2 style="text-align: left;">Day 5</h2>プログラム開始…だが途中からすごく悩んでしまう。というのも「猫の飼い主である主人公が左右から機嫌の悪い猫ちゃんから攻撃されるのでそれを避けるゲーム。」を制作する事自体は決めていたのだが、その実態は「ランダムに現れる猫を見ながらタイミングよく猫の攻撃を避ける、プレイヤーの記憶力と瞬発力の両方を求めるゲーム」というちょっと複雑そうな感じになっていた。<br /><br />両方求めるのはいかんな〜と思い、果たして自分は作りたいのは<br /><br />「猫の攻撃をすかさず避ける、プレイヤーの瞬発力を求めるリアルタイム避けゲー」<br /><br />「猫の出てきた順番を覚える、プレイヤーの記憶力をためす記憶ゲー」<br /><br />のどっちなのかを悩み、最終的に後者の方を制作することにしました。コードはプレイヤーの操作部分をだいぶ変える必要がありましたがアートはそのまま流用できそうなのでよかった。<br /><br /><h2 style="text-align: left;">Day 6</h2>GodotのAnimationPlayerを使って猫の手を動かしたり、プレイヤーを移動させるアニメーションを作った。この部分はUnityのAnimationとほぼ一緒だったので助かった。<br /><br /><h2 style="text-align: left;">Day 7</h2>プログラムのメインの部分が完成。<br /><br />ゲーム提出。ゲームジャム期間内に参加できたぞ〜。やった。<br /><br /><h2 style="text-align: left;">今回よかった事</h2>Godotを使ってゲームを作れた事。<br /><br />Godotいいよ〜っていう噂を聞いてたのですがせっかくここまで学んだUnityから離れたくないな〜って気持ちもあって、だから思い切ってトライできてよかったです。<br /><br />触った感想としては思ってたより使いやすいと思いました。最初は新しいエンジンに対して苦手意識がありましたがGodotゲームジャムを終えたあとはシンプルなゲームならまた作ってみたいなと思うレベルにはなりました。Unityと共通している部分も結構あってGodotで覚えた事が逆にUnityでも使えるな〜と思いました。今のところはどっちもアリって感じです。</div><div><br /><h2 style="text-align: left;">次回やってみたい事/気をつける事</h2><ul style="text-align: left;"><li>3DGodotにも挑戦してみたい。</li><li>Godotゲームのアンドロイド化に挑戦したい。</li></ul><br /><br /><br /></div><br />ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-10144569516772363272023-11-05T21:25:00.004+09:002024-02-24T13:02:43.911+09:00グランピーキャッツ<div style="text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEVjIPyvHdQ36D56bAZ4dFxfA1Y2Zi5iSSbQfb6zEl1OfPTtcKq32HQl5oFZCICnqABDbDm8WtYgmsmPaQxYkq4MIeaUfV1DOHL0_k9QNU7sLljkJ9nUv2jmaIwSILsrgtsn2C5GKVhXKcrLIIUCF8Rq5B4sZwxQW8w2jUreVzwQhqxGGbS9W_0WW-_e6n/s512/thumbnail1.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="512" data-original-width="512" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEVjIPyvHdQ36D56bAZ4dFxfA1Y2Zi5iSSbQfb6zEl1OfPTtcKq32HQl5oFZCICnqABDbDm8WtYgmsmPaQxYkq4MIeaUfV1DOHL0_k9QNU7sLljkJ9nUv2jmaIwSILsrgtsn2C5GKVhXKcrLIIUCF8Rq5B4sZwxQW8w2jUreVzwQhqxGGbS9W_0WW-_e6n/s320/thumbnail1.png" width="320" /></a></div><br /><div style="text-align: center;">Godot1週間ゲームジャム お題「避ける」参加作品</div><br /><a name='more'></a><h2>ゲーム紹介</h2><div>怒っている猫ちゃんたちが左右から出てくるので、正確な順番でタップして彼らの攻撃をかわしましょう。 集中力と記憶力が試されるゲームです。最高のスコアを目指して、猫たちから逃げ切りましょう!</div><div><br /></div><div><h2>プレイ時間</h2>3分</div><div><br /><h2>ゲームをあそぶ</h2><div><span id="docs-internal-guid-45f39646-7fff-4b18-819c-445f91c6f374"><h3 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 4pt; margin-top: 16pt;"><span style="color: #434343; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; font-weight: 400; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">Androidアプリで遊ぶ</span></h3><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">Google Play</span></p><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DDATheLazyAnt.grumpycats">https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DDATheLazyAnt.grumpycats</a></p><br /><h3 dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 4pt; margin-top: 16pt;"><span style="color: #434343; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; font-weight: 400; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">ブラウザゲームで遊ぶ</span></h3><br /><p dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"><span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11pt; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variant-position: normal; font-weight: 700; vertical-align: baseline; white-space-collapse: preserve;">GodotPlayer</span></p></span></div><a href="https://godotplayer.com/games/grumpy_cats">https://godotplayer.com/games/grumpy_cats</a><br /><br /><h2>注意事項など</h2><div><ul><li>本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、制作者は一切責任を負わないものとします。</li></ul></div><div><ul><li>プレイ動画のアップロードや2次創作物の公開等は良識の範囲内でご自由に行っていただいて構いません。</li></ul><div><br /></div></div><h2>謝辞</h2></div><div><br />この作品の制作には、下記のソフトウェア及び素材を使用させていただきました。<br /><br /></div><div>制作ツール<br /><ul><li>Godot</li></ul><br /></div><div>BGM素材<br /><ul><li>shimtone (DOVA-SYNDROME)</li></ul><br />SE素材</div><div><ul><li>効果音ラボ</li><li>魔王魂</li></ul><br /><h2>更新履歴</h2>2023年11月05日<br />Ver1.00を公開</div><div><br /></div><div><h2><br /></h2><div><br /></div></div>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-26447752822398328602023-10-14T14:55:00.004+09:002023-11-11T11:17:33.285+09:00開発記録: Unity1週間ゲームジャム「1ボタン」の一週間ゲーム制作を振り返る<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7iXFhz_sctoYz6i0Yc01fHl8pvP75FGrbKD9pwTr8oEMyUA3Kgv7i17WhygEiNtwyHIypw2RNwlvv1hC7esTguhBwwiRS030YPRPQQ_xXEEAxYbENH4tt9ESfqh3-OwdS5hYRSQSVRy8wujxrWXySkbzdnuOTdBE6JMwgOglRbBK2AZBAXvHr4tDfVp1b/s942/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202023-09-23%20%E5%8D%88%E5%89%8D12.01.24.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="942" data-original-width="633" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7iXFhz_sctoYz6i0Yc01fHl8pvP75FGrbKD9pwTr8oEMyUA3Kgv7i17WhygEiNtwyHIypw2RNwlvv1hC7esTguhBwwiRS030YPRPQQ_xXEEAxYbENH4tt9ESfqh3-OwdS5hYRSQSVRy8wujxrWXySkbzdnuOTdBE6JMwgOglRbBK2AZBAXvHr4tDfVp1b/s320/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202023-09-23%20%E5%8D%88%E5%89%8D12.01.24.png" width="215" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div>Unity1週間ゲームジャム お題「1ボタン」に参加しました。一週間の間、何をしたか書いてみた。<div style="text-align: center;"><br /></div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: center;"><br /></div><div><br /></div><div style="text-align: center;">今回制作したゲーム</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCUbrd2SpxwD4MCmvGjoLWrVrHMyy8Cv_oH2nQu8O_mn4kh-hwEiI3McFr6Hh3GFARc56qHhG2srThZnevH4tyCW-xTFaohZ1HveX4xZYYDwBeBt-2rvE17OaBvucJBvh0vWdLKByPpR_ARLzO-mUb_tIa7IybZDyfZqfHlfgFmo-Yl9jL-i7RJT3lCFO3/s200/Icon.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="168" data-original-width="200" height="168" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCUbrd2SpxwD4MCmvGjoLWrVrHMyy8Cv_oH2nQu8O_mn4kh-hwEiI3McFr6Hh3GFARc56qHhG2srThZnevH4tyCW-xTFaohZ1HveX4xZYYDwBeBt-2rvE17OaBvucJBvh0vWdLKByPpR_ARLzO-mUb_tIa7IybZDyfZqfHlfgFmo-Yl9jL-i7RJT3lCFO3/s1600/Icon.gif" width="200" /></a></div><div style="text-align: center;"><a href="https://lazydevelopers2013.blogspot.com/2023/10/blog-post.html">ダラッスン法師</a></div><div style="text-align: center;"><br /></div><h2><span style="font-size: large;">Day 1</span></h2></div><div><div>ダラッスン法師アイデア出し開始。<br /><ul style="text-align: left;"><li>直感で「1ダメージを笑うものは1ダメージに泣く」のフレーズが思いつく。</li><li>「1ダメージを笑うものは1ダメージに泣く」ということは連打ゲーム、1ダメージしか与えられない主人公、一寸法師をベースにすればいい感じになるかもと考える。</li><li>プログラム的に余裕ありそうだったので、久々にストーリーとキャラが描きたくなった。</li><li>登場人物は一寸法師ではなくダラッスン法師。敵は一寸法師ベースだから鬼。ストーリー的に鬼に襲われている娘を助けるって感じにしたいので娘さん。</li><li>ダラッスン法師と娘さんは自作絵、鬼さんはUnityAssetStoreで探す。できれば攻撃モーションと撃破モーションがあるものにする。</li></ul>とゲームアイデアを膨らませていき、今回作るゲームは<br /><ul style="text-align: left;"><li>ダラッスン法師が大きな鬼を連打で倒すゲーム。</li></ul>に決定した。<br /><h2><span style="font-size: large;">Day 2</span></h2>ゲームループを考える。<br /><ul style="text-align: left;"><li>ステージ選択。</li><li>ストーリーが開始される。ストーリーはシンプルにダラッスン法師と娘さんの掛け合いそのあと鬼さん登場でバトルみたいな感じにする。</li><li>ゲームスタート。</li><li>主人公が連打すると敵のHPが1減る。</li><li>敵もたまに反撃する。カットインが入りミニゲームが始まる。敵によって内容が変わる。(タイミングによって押すなど)成功すると敵の攻撃をかわせる。</li><li>敵のHPが0になるとステージクリア。</li><li>主人公のHPが0になるとゲームオーバー。</li><li>ステージを全てクリアするとエンディングイベントがはじまりゲームクリア。</li></ul><h2><span style="font-size: large;">Day 3</span></h2>今回のゲームのメインBGMを決める。今回のBGMはCoricoさんの「和風バトル」に決定。それをベースに他のサウンドも決める。<br />大体何を作るかを決めたのでゲームプロジェクトを作成。ゲームループをベースにプログラムを始める。<br /><h2><span style="font-size: large;">Day 4</span></h2><ul style="text-align: left;"><li>ステージ選択が可能になる。</li><li>鬼さんのアセットを探す。</li></ul><div style="text-align: center;"></div><h2><span style="font-size: large;">Day 5</span></h2><ul><li>ダラッスン法師の絵を描く。久々に描いたので楽しかった。</li></ul><div style="text-align: center;"></div><h2><span style="font-size: large;">Day 6</span></h2><ul style="text-align: left;"><li>攻撃しないタイプの鬼を作成。鬼を倒すことでステージがクリアできるように。</li><li>この時点でミニゲームタイプの鬼さんの攻撃作る描くのは無理だと感じ、敵の攻撃モーションに入ってる間攻撃したらダメージを受けるように変えようと考える。</li></ul><h2><span style="font-size: large;">Day 7</span></h2><ul style="text-align: left;"><li>攻撃するタイプの鬼を作成。鬼によってHPが行動パターン変わるように。</li><li>ステージ1、ステージ2、ステージ3の実装。</li><li>攻撃ボタンを押すと主人公が鬼に近づいて攻撃するように。</li><li>鬼が攻撃している間、ボタンの色やアイコンが変わるように</li><li>WebGLでゲームが動くことを確認。</li></ul>ゲームはストーリーなしだとギリギリ遊べる状態だったが、ステージやエンディングが最初から全て解放、ストーリーやテストプレイがまだまだなので延長戦突入。<br /><h2><span style="font-size: large;">Day 8</span></h2><div><ul style="text-align: left;"><li>前のステージをクリアする事で次のステージが解禁されるように。</li><li>ストーリーのセリフを書き始める。</li></ul></div><div><h2><span style="font-size: large;">Day 9</span></h2></div><ul style="text-align: left;"><li>ストーリー完成。</li><li>Fungusの導入。セリフを入れたり、立ち絵を描く場合どれぐらいの大きさが適切かチェック。</li></ul><div><span style="font-size: large;"><h2><span style="font-size: large;">Day 10</span></h2></span><ul style="text-align: left;"><li>娘さんの絵を描き始める。人間キャラ思ったより難しく四苦八苦する。</li></ul><div><span style="font-size: large;"><span style="font-size: large;"><h2><span style="font-size: large;">Day 11</span></h2></span></span><ul style="text-align: left;"><li>ストーリーのセリフを入れる。以前ストーリーありのゲーム制作した時よくセリフが長いと言われてたので出来るだけ短く書いてみた。</li><li>娘さん以外の立ち絵を入れる。</li></ul><span style="font-size: large;"><span style="font-size: large;"><div><span style="font-size: large;"><h2><span style="font-size: large;">Day 12</span></h2><div><ul style="text-align: left;"><li><span style="font-size: large;"><span style="font-size: medium;">娘さんの絵をかきかき。</span></span></li></ul></div><div><span style="font-size: large;"><h2><span style="font-size: large;">Day 13</span></h2></span></div></span></div></span></span></div></div><ul style="text-align: left;"><li>娘さんの絵を完成。</li><li>思いつきでステージごとのランキングを実装しゲーム提出。</li></ul></div><h2 style="text-align: left;">提出後(評価期間)</h2><div><ul style="text-align: left;"><li>バグ修正</li><li>ブラウザ内でも広告を入れられるAd-Virtuaの導入。X(旧Twitter)で紹介されてトライしてみた。</li><li>英語版追加</li></ul></div><div><h2 style="text-align: left;">結果</h2></div><div style="text-align: left;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXSz_AuaeJLn3djt-QzXMls3AKYmToOXwEJ_AiSkc0mqACVhNmFPVPVawB8nwy78nj8ds4NWU-sVQVVjhyphenhyphenxFT1fALVhourBtSoy04zwTRtvSo_iWqEj_fmrVnQ2SD5chURnL8QthcCiQNSZvIruY1CKLfXhn_spdfWgfMwaoubk0I4mOsJOtoMRMN3qV0U/s737/Ranking.jpeg" style="clear: left; margin-bottom: 1em;"><img border="0" data-original-height="737" data-original-width="640" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXSz_AuaeJLn3djt-QzXMls3AKYmToOXwEJ_AiSkc0mqACVhNmFPVPVawB8nwy78nj8ds4NWU-sVQVVjhyphenhyphenxFT1fALVhourBtSoy04zwTRtvSo_iWqEj_fmrVnQ2SD5chURnL8QthcCiQNSZvIruY1CKLfXhn_spdfWgfMwaoubk0I4mOsJOtoMRMN3qV0U/s320/Ranking.jpeg" width="278" /></a></div><div>楽しさ3.038</div><div>絵作り3.692</div><div>サウンド3.615</div><div>操作性3.385</div><div>雰囲気3.538</div><div>斬新さ2.808</div><div>ランキング外でしたが絵の評価が一番上だったので嬉しかったです。頑張ったかいがあった。<br /><div><br /></div><h2><span style="font-size: large;">今回よかった事</span></h2><ul style="text-align: left;"><li>時間はかかったけどちゃんと想定通り3ステージ作れたこと。前回も3ステージ作ろうとして結局1ステージしか作れなかったので、少し前進。</li><li>久しぶりに絵とストーリーを入れられた事。本当は自作絵ありストーリーありのゲームを作りたいんだけどつい後回しにしがち。</li><li>ブラウザ内で広告が入れられるAd-Virtuaを知れたこと。</li></ul><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">次回やってみたい事/気をつける事</h2><ul style="text-align: left;"><li>どれかの部門でランキング入り目指したい。</li><li>また自作絵&ストーリーに挑戦したい。</li><li>今回はAd-Virtuaバナー式にしたけど今度はテレビ画面に貼り付けたりと工夫したい。</li></ul></div></div><div><br /></div><div><br /></div>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-59899770170310093342023-10-14T13:35:00.006+09:002023-10-14T13:35:58.348+09:00ダラッスン法師<p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCUbrd2SpxwD4MCmvGjoLWrVrHMyy8Cv_oH2nQu8O_mn4kh-hwEiI3McFr6Hh3GFARc56qHhG2srThZnevH4tyCW-xTFaohZ1HveX4xZYYDwBeBt-2rvE17OaBvucJBvh0vWdLKByPpR_ARLzO-mUb_tIa7IybZDyfZqfHlfgFmo-Yl9jL-i7RJT3lCFO3/s200/Icon.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="168" data-original-width="200" height="168" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCUbrd2SpxwD4MCmvGjoLWrVrHMyy8Cv_oH2nQu8O_mn4kh-hwEiI3McFr6Hh3GFARc56qHhG2srThZnevH4tyCW-xTFaohZ1HveX4xZYYDwBeBt-2rvE17OaBvucJBvh0vWdLKByPpR_ARLzO-mUb_tIa7IybZDyfZqfHlfgFmo-Yl9jL-i7RJT3lCFO3/s1600/Icon.gif" width="200" /></a></div><br /><div style="text-align: center;">1ダメージに笑うものは1ダメージに泣く。</div><div style="text-align: center;">unityroom Unity1週間ゲームジャム お題「1ボタン」作品</div><div style="text-align: center;"><br /></div><div><a name='more'></a><div><br /><h2 style="text-align: left;">ジャンル</h2>アクション<br /><br /></div><h2 style="text-align: left;">プレイ時間</h2><div>10分<br /></div><div><br /><h2 style="text-align: left;">ゲーム紹介</h2></div><div><div>アリさんサイズのダラッスン法師になって、大きな鬼たちとの戦いに挑みましょう!</div><div>このアクションゲームではボタンを連打することで鬼に攻撃。</div><div>しかし鬼が攻撃している間(ボタンが赤くなってる時)に攻撃しようとしたら逆にダメージを受けてしまうので、タイミングを見極めることが重要です。</div><div><br /></div><h2>ゲームをあそぶ(起動方法)</h2>このゲームはブラウザゲームです。ゲームを遊ぶにはいずれかのリンクを押してください。<br /><br /><b>unityroom</b><br />https://unityroom.com/games/darassun-boushi<br /><br /><h2>注意事項など</h2><div><ul><li>本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、制作者は一切責任を負わないものとします。</li></ul></div><div><ul><li>プレイ動画のアップロードや2次創作物の公開等は良識の範囲内でご自由に行っていただいて構いません。</li></ul></div><h2>謝辞</h2></div><div><br />この作品の制作には、下記のソフトウェア及び素材を使用させていただきました。<br /><br /></div><div>制作ツール<br /><ul><li>Unity (Ver 2022.3.7f1)</li></ul><br /></div><div>BGM素材<br /><ul><li>MAKOOTO (DOVA-SYNDROME)</li><li>Corico (DOVA-SYNDROME)</li><li>スエノブ (DOVA-SYNDROME)</li><li>TOGA (DOVA-SYNDROME)</li><li>Make a field Music (DOVA-SYNDROME)</li></ul><br />SE素材</div><div><ul><li>GAMEMASTER AUDIO</li><li>ザ・マッチメイカァズ</li><li>効果音ラボ</li></ul><div><br /></div><div>Unity Asset</div><div><ul style="text-align: left;"><li>Dr. Game</li><li>Meshtint Studio</li></ul></div><div><br /></div>※その他、Unity付属のサンプルゲームの素材を使用させていただいております。<br /><br /><h2>更新履歴</h2></div><div>2023年10月10日</div>Ver1.03<br /><ul style="text-align: left;"><li>英語版追加</li></ul><div><br /></div><div><div>2023年10月07日</div>Ver1.02<br /><ul><li>一回の敵の攻撃がたまに2ダメージ分になるのを修正。</li><li>最後の鬼の行動パターンを微調整。</li><li>クレジットにMonster Graphic追加。</li></ul><div><br /></div></div><div><div>2023年10月04日</div>Ver1.01<br /><ul><li>アドバーチャ実装</li></ul><div><br /></div></div><div>2023年10月01日<br />Ver1.00を公開</div></div>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-6302413331354269292023-09-14T23:41:00.002+09:002023-09-14T23:43:45.471+09:00開発記録: Brackeys Game Jam 2023.2 「Diving Deeper」の一週間ゲーム制作を振り返る<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5Rp_b2gVhyAtv1d-rkfiuZpbux-jnKVV-3qrqrDCFkcU4rWaxxaqV2Cc7DvCp8Hmp-nDCE4xkq0qlltlcN4uNRT64r1VJRX9FbFAQQW-su3rJkAHA6KhkslXkpA-9wUkdh4L98X4EXk57Rj_2YAAx-zLscVnFUPuTzMLd9MkRZYnUfpoH2YwK8nDpnnL-/s960/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202023-08-24%20%E5%8D%88%E5%BE%8C11.30.31.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="539" data-original-width="960" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5Rp_b2gVhyAtv1d-rkfiuZpbux-jnKVV-3qrqrDCFkcU4rWaxxaqV2Cc7DvCp8Hmp-nDCE4xkq0qlltlcN4uNRT64r1VJRX9FbFAQQW-su3rJkAHA6KhkslXkpA-9wUkdh4L98X4EXk57Rj_2YAAx-zLscVnFUPuTzMLd9MkRZYnUfpoH2YwK8nDpnnL-/s320/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202023-08-24%20%E5%8D%88%E5%BE%8C11.30.31.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div><div style="text-align: center;">Brackeys Game Jam 2023.2「Diving Deeper」に参加しました。一週間の間、何をしたか書いてみた。</div><div style="text-align: center;"><br /></div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: center;">今回制作したゲーム</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrEJIbO2qxd4miYH1gHCU3O5jE5V4Yzb9km8wAGeMhV9moVP_nDcliv6TY8kOY-HvBePPstEAdlrwJnuEpCDFcWty8dauQBz5RQNWVyUYo5qQIzd9BfQ4mnLa-o4TTGLiKkxwCnk3RhLE3SGF8WB_9eWTc9cs3UUA8rX-cAUlg5EgCf1ATJ19ZaIomV9nZ/s630/itchio_coverimage.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="630" height="254" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrEJIbO2qxd4miYH1gHCU3O5jE5V4Yzb9km8wAGeMhV9moVP_nDcliv6TY8kOY-HvBePPstEAdlrwJnuEpCDFcWty8dauQBz5RQNWVyUYo5qQIzd9BfQ4mnLa-o4TTGLiKkxwCnk3RhLE3SGF8WB_9eWTc9cs3UUA8rX-cAUlg5EgCf1ATJ19ZaIomV9nZ/s320/itchio_coverimage.png" width="320" /></a></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: center;"><a href="https://lazydevelopers2013.blogspot.com/2023/09/tempura-ocean.html">てんぷらオーシャン(Tempura Ocean)</a></div><div style="text-align: center;"><br /></div><h2><span style="font-size: large;">Day 1</span></h2></div><div><div><p class="p1" style="display: inline; font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px; text-align: left;">Diving Deeperアイデア出し開始。</p><p class="p2" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px; min-height: 15px;"><br /></p><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;"></p><ul style="text-align: left;"><li>海にダイブしてたくさんの魚を見つけるゲーム。</li><li>猫が伸びる尻尾を使って魚を釣るゲーム。</li><li>水族館を散歩するゲーム。</li><li>睡眠を邪魔するもの避けながら深い睡眠に入るゲーム。</li><li>ダンジョンをひたすら潜るゲーム。</li><li>魚が揚げ物(Deep Fry)にならないよう、キッチンから逃げだそうとがんばるゲーム。</li><li>ハッキングをしてセキュリティを突破するゲーム。</li><li>イルカになってリングをくぐってスコアを稼ぐゲーム。</li><li>体の中に入って腹痛の原因を探すゲーム。</li></ul><p></p><p class="p2" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px; min-height: 15px;"><br /></p><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;">この中で</p><p class="p2" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px; min-height: 15px;"><br /></p><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;"></p><ul style="text-align: left;"><li>海にダイブしてたくさんの魚を見つけるゲーム。</li><li>魚が揚げ物(Deep Fry)にならないよう、キッチンから逃げだそうとがんばるゲーム。</li></ul><p></p><p class="p2" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px; min-height: 15px;"><br /></p><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;">が気になったので今回作るゲームは</p><p class="p2" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px; min-height: 15px;"><br /></p><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;"></p><ul style="text-align: left;"><li>海を探索してたくさんの揚げ物っぽい姿の魚を撮影するゲーム。</li></ul><p></p><p class="p2" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px; min-height: 15px;"><br /></p><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;">に決定した。</p><p class="p2" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px; min-height: 15px;"><br /></p><p class="p3" style="font-family: "Hiragino Sans"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;">そもそも技術的に撮影ゲームが作れるかどうかわかんなかったけど、できるようになったら儲け物ってな感じで制作開始!</p><p class="p3" style="font-family: "Hiragino Sans"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-size: 13px; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;"><br /></p><h2><span style="font-size: large;">Day 2</span></h2><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;">プロジェクトを作成しつつ、アイデアを元にどんなゲームにするか考える。</p><p class="p2" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px; min-height: 15px;"><br /></p><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;">この時考えてたのは</p><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;"></p><ul style="text-align: left;"><li>プレイヤーはステージ内を移動できる。カメラモードに入ると移動はできないが写真が撮れる。</li><li>今回の海は油の様に熱い海なので魚はてんぷらっぽい見た目にする。時間があればエビフライの体をもつ人魚も作ってみたい。</li><li>撮った写真はあとで魚の種類ごとに選べる。選んだ写真に応じてスコアが入り、ある程度魚図鑑がそろうと次のステージにいける感じ。</li><li>ステージは3つくらい。ステージを進むごとにどんどん海の底に近づいていく感じ。上層、中層は油の中にいる様な海のステージ。最下層は灼熱マグマの様なステージにする。(その灼熱マグマのステージにエビフライ人魚がいる)</li></ul><br /><p></p><h2><span style="font-size: large;">Day 3</span></h2><ul><li><p class="p1" style="font-family: "Hiragino Sans"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;">写真撮る機能をスクリーンショットの撮り方を動画のや講座や<span class="s1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal;">ChatGPT</span>に聞く。</p></li></ul><br /><h2><span style="font-size: large;">Day 4</span></h2><ul style="text-align: left;"><li><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;">スクリーンショットなんとか完成。</p></li><li><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;">StarterAsset<span class="s1" style="font-family: "Hiragino Sans"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal;">の</span>ThirdPersonController<span class="s1" style="font-family: "Hiragino Sans"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal;">を使ってキャラを動かせる様に。</span></p></li></ul><br /><div style="text-align: center;"></div><h2><span style="font-size: large;">Day 5</span></h2><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-size: 13px; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;"></p><ul style="text-align: left;"><li>移動モードとカメラモードを切り替えられるように。</li><li>モンスターのデータベースの追加、仮データ入力で一体入れる。</li><li>写真を撮った時なんのモンスターか判別ができるように。</li></ul><br /><p></p><div style="text-align: center;"></div><h2><span style="font-size: large;">Day 6</span></h2><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-size: 13px; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;"></p><ul style="text-align: left;"><li>写真を撮った時、被写体の向きや近さによってスコアが計算される様に。</li><li>エンディング追加、エンディングで撮った写真を流れるように。</li><li><span class="s1" style="color: #dca10d;"><a href="http://Itch.io">Itch.io</a></span>内でブラウザが動くかチェック。</li><li>アルバムモード追加。</li></ul><br /><p></p><h2><span style="font-size: large;">Day 7</span></h2><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;">メインシステムが完成したものの、それをためすためのモンスターやステージをまだ作れてないことにおろおろする。とりあえずステージは一つだけにしてとりえあずゲームとして遊べるものを目指す。</p><p class="p2" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px; min-height: 15px;"><br /></p><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;"></p><ul style="text-align: left;"><li>今作のメインBGMを探す。</li><li>モンスターの3D作成。MagicaVoxelで作成。</li><li>ステージを一つ作成。UnityのTerrain機能で作成。</li><li>モンスター動きはDoTweenProで動かす。DoTweenを使ったことでモンスターもそれっぽい動きになるし、かなり時短になった。(買ってよかった)</li><li><span class="s1" style="color: #dca10d; font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal;"><a href="http://Itch.io">Itch.io</a></span>にゲーム紹介文を書いたりスクリーンショットを撮ってゲーム提出。</li></ul><br /><p></p></div><div><h2><span style="font-size: large;">提出後(Rate期間)</span></h2><div><span><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;">マウスのロックオン機能はポーズを押せるようにするため解除したのですが、マウスは周囲を見渡す機能も兼ねてたのでコメントで遊びずらいとの報告が。BrackeyGameJamがゲーム性を損なうようなバグとか直してもいいとの事だったので急遽ポーズを廃止しマウスのロックオン機能を追加。これによりかなり遊びやすくなった。</p><p class="p2" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px; min-height: 15px;"><br /></p><p class="p3" style="font-family: "Hiragino Sans"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;"><span class="s1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal;">20</span>票がなかなか集まらなかったので<span class="s1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal;">Community</span>にてゲーム遊んで~とお願いしてみた。おかげで20票集まりました。プレイ&投票してくれたみなさまありがとうございます。</p><p class="p3" style="font-family: "Hiragino Sans"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-size: 13px; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;"><br /></p><p class="p3" style="font-family: "Hiragino Sans"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-size: 13px; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;"><br /></p><h2 style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-size: x-large; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px; text-align: left;"><span style="font-size: large;">結果</span></h2><p class="p2" style="font-family: "Hiragino Sans"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-size: 13px; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;"><span class="s1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal;"><br /></span></p><p class="p2" style="font-family: "Hiragino Sans"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;"><span class="s1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal;">923</span>位中<span class="s1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal;">401</span>位でした。</p><p class="p2" style="font-family: "Hiragino Sans"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-size: 13px; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;"><br /></p></span></div><div><h2><span style="font-size: large;">その後</span></h2><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;">Gyazoを使ったポスト(X)を写真付きで送れる様になった。unityroomにある講座を参考にしました。</p><p class="p2" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px; min-height: 15px;"><br /></p></div><h2><span style="font-size: large;">今回よかった事</span></h2><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-size: 13px; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;"></p><ul style="text-align: left;"><li>まさか自分がカメラ撮影ゲームを作れる様になるとは…感動。(ポ⚪︎モンス⚪︎ップ大好き)昔の自分に自慢できる。</li><li>以前のゲームジャムで覚えたデータベース機能が今作でも役に立った。今回覚えたことも次回に活かせるだろうし、どんどんできることが増えてる。</li><li><span class="s1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal;">DoTweenPro</span>が便利すぎる。どんどん使っていきたい。</li></ul><br /><p></p><h2><span style="font-size: large;">次回気をつけるべき事</span></h2><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-size: 13px; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal; margin: 0px;"></p><ul style="text-align: left;"><li>もっと内容が充実したゲームを作りたい。毎回メインシステムを作って1ステージ作るだけで力尽きる。(エビフライ人魚作りたかった。)</li><li>テストプレイに時間かけられなかった。上下に動くレイテン(レイのモンスターの名前)に上から押されて奈落の底に落とされるバグが発見される。</li><li><span class="s1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-feature-settings: normal; font-kerning: auto; font-optical-sizing: auto; font-stretch: normal; font-variant-alternates: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; font-variation-settings: normal; line-height: normal;">ThirdPersonController</span>のモデルを早く差し替える方法を探して書き留める。いつもやりかた忘れるから困る。</li></ul><p></p><div><br /></div></div></div>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-44272431673775888912023-09-14T23:35:00.016+09:002023-09-15T00:01:14.888+09:00てんぷらオーシャン (Tempura Ocean)<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrEJIbO2qxd4miYH1gHCU3O5jE5V4Yzb9km8wAGeMhV9moVP_nDcliv6TY8kOY-HvBePPstEAdlrwJnuEpCDFcWty8dauQBz5RQNWVyUYo5qQIzd9BfQ4mnLa-o4TTGLiKkxwCnk3RhLE3SGF8WB_9eWTc9cs3UUA8rX-cAUlg5EgCf1ATJ19ZaIomV9nZ/s630/itchio_coverimage.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="630" height="254" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrEJIbO2qxd4miYH1gHCU3O5jE5V4Yzb9km8wAGeMhV9moVP_nDcliv6TY8kOY-HvBePPstEAdlrwJnuEpCDFcWty8dauQBz5RQNWVyUYo5qQIzd9BfQ4mnLa-o4TTGLiKkxwCnk3RhLE3SGF8WB_9eWTc9cs3UUA8rX-cAUlg5EgCf1ATJ19ZaIomV9nZ/s320/itchio_coverimage.png" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="text-align: left;">てんぷらっぽい生き物たちの写真を撮ろう!</span></div><blockquote style="border: none; margin: 0px 0px 0px 40px; padding: 0px;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div style="clear: both;"><span style="text-align: left;">Brackeys Game Jam 2023.2 </span><span style="text-align: left;">お題「DIVING DEEPER」作品</span></div></div></blockquote><br /><a name='more'></a><p style="text-align: left;"><br /></p><h2 style="text-align: left;">ゲーム概要</h2><div>タイトル:てんぷらオーシャン (Tempura Ocean)<br />ジャンル:写真撮影ゲーム/シミュレーション<br />プレイ時間:5分<br />公開日:2023年08月27日</div><div><br /></div><div><div><span style="color: #444444;"><span style="color: black;">Brackeys Game Jam 2023.2 </span><span style="color: black;">お題「DIVING DEEPER」に参加</span></span></div><div><span style="color: #444444;"><span style="color: black;">923位中401位</span></span></div><div><span><a href="https://itch.io/jam/brackeys-10/rate/2233476">https://itch.io/jam/brackeys-10/rate/2233476</a></span></div><h3><br /></h3><h2></h2><h2 style="text-align: left;">ゲームをあそぶ(起動方法)</h2><p style="font-size: medium; font-weight: 400;"><br />このゲームはブラウザゲームです。ゲームを遊ぶにはいずれかのリンクを押してください。<br /><br /></p><div style="font-size: medium; font-weight: 400;"><p><b>itch.io</b></p></div><div><a href="https://ddathelazyant.itch.io/tempura-ocean">https://ddathelazyant.itch.io/tempura-ocean</a></div><div><br /></div><h2><div style="font-size: medium; font-weight: 400;"><h2 style="text-align: left;"><b>謝辞</b></h2><br />この作品の制作には、下記のソフトウェア及び素材を使用させていただきました。<br /><br />制作ツール</div><div style="font-size: medium; font-weight: 400;"><ul><li>Unity (Ver 2022.3.7f1)</li></ul><br />BGM素材<br /><ul><li>StorySoundDesign</li></ul><br />SE素材</div><ul style="font-size: medium; font-weight: 400;"><li>GAMEMASTER AUDIO </li><li>ザ・マッチメイカァズ</li><li>効果音ラボ</li></ul></h2><h2><div style="font-size: medium; font-weight: 400;">※その他、Unity付属のサンプルゲームの素材を使用させていただいております。</div><div style="font-size: medium; font-weight: 400;"><br /></div></h2><h2>更新履歴</h2><div><div>2023年08月28日</div><div>Ver1.01を公開</div></div><div><ul style="text-align: left;"><li>ポーズ機能廃止、かわりにマウスのロックオン機能追加</li></ul></div><div><br /></div><div><div>2023年08月27日</div><div>Ver1.00を公開</div></div><div><br /></div><h2>バグ・不具合まとめ</h2><div><div>Ver1.00で確認</div><div><ul><li>上下に動くレイテン(レイのモンスターの名前)に上から押されて奈落の底に落とされるバグ。</li></ul><br /><div><h2>その他アップデート予定</h2></div></div></div><div>Ver1.02</div><div><ul style="text-align: left;"><li>エンディングで撮った写真をスコアと共にXでシェアできる機能。</li></ul><br /><div><h2 style="text-align: left;">注意事項など</h2><div><ul><li>本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、制作者は一切責任を負わないものとします。</li></ul></div><div><ul><li>本作の無断転載・無断商用利用は禁止です。</li></ul></div><div><ul><li>プレイ動画のアップロードや2次創作物の公開等は良識の範囲内でご自由に行っていただいて構いません。</li></ul></div></div></div><div><br /></div></div><div><br /></div>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-44827084971473479852023-07-11T23:43:00.017+09:002023-07-12T22:11:41.743+09:00開発記録:unity1week「ふる」の二週間ゲーム制作<div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDX_AFoZ-fRrpPy12XTO1xPh4CjfkUX9DyzSNSusk5ETg0hSeUX0lNg-dgPJlkqQ9DJRwj5vnbP-LabAmewDSrwLpuUjdsyBnf7p4Q5OBu7xQopv9kSjj_y5vy62yuzl-W9Brb0H2WXKv7xxBK_LRGzBNfBkqRXjsZiduY6EuFQYhDk4tKMnJNbuObKfvK/s960/ss1.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="540" data-original-width="960" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDX_AFoZ-fRrpPy12XTO1xPh4CjfkUX9DyzSNSusk5ETg0hSeUX0lNg-dgPJlkqQ9DJRwj5vnbP-LabAmewDSrwLpuUjdsyBnf7p4Q5OBu7xQopv9kSjj_y5vy62yuzl-W9Brb0H2WXKv7xxBK_LRGzBNfBkqRXjsZiduY6EuFQYhDk4tKMnJNbuObKfvK/w400-h225/ss1.png" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div><div style="text-align: center;">unity1week「ふる」に参加しました。<strike>一週間</strike>二週間の間、何をしたか書いてみた。</div><div style="text-align: center;"><br /></div><span><a name='more'></a></span><div style="text-align: center;"><br /></div><div><br /></div><div style="text-align: center;">今回制作したゲーム</div><div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiS6A-2Z0RVR_-HxB9iJuwLo0tKu4STL0LzWByBZIjZ9fYbIQkkoHQptRS2cVpCEDHT6S1ITZFTs6UxFdHO296jeGUM_baCgpedjKWBwq-7Ng3OFSehzlNreaekjEZILUvzm_avg98mieSmQVCAeR_DNJp_-i40iwx0fZ2mnqH3URGM_lJrb7w1HSXY4icx/s500/BreezeClamDiggingLogo.png"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiS6A-2Z0RVR_-HxB9iJuwLo0tKu4STL0LzWByBZIjZ9fYbIQkkoHQptRS2cVpCEDHT6S1ITZFTs6UxFdHO296jeGUM_baCgpedjKWBwq-7Ng3OFSehzlNreaekjEZILUvzm_avg98mieSmQVCAeR_DNJp_-i40iwx0fZ2mnqH3URGM_lJrb7w1HSXY4icx/s320/BreezeClamDiggingLogo.png" /></a></div><div style="text-align: center;"><a href="https://lazydevelopers2013.blogspot.com/2023/07/blog-post.html">あっさり潮干狩り</a></div><div style="text-align: center;"><br /></div><h2 style="text-align: left;"><span style="font-size: large;">Day 1</span></h2>アイデア決め<br /><br />まずはノートに「ふる」で思いつくものを書き出す。その中で気になるものをピックアップし、それをベースにアイデアを3つ作成。この情報を元にChatGPTにアイデアをテーマ性、見た目のインパクト、プログラム的難易度を1から5に評価してもらい(評価の理由も述べる)、そして最後にどのアイデアが好みか聞いてみた。</div><div><br /><div><ul style="text-align: left;"><li><b>アイデア1・ふるふるプリンの冒険</b></li><ul><li>内容:ふるふるプリンの体はとてもFragile(壊れやすい)。プリンはできるだけ早くゴールに向かいたい、だけど走りすぎたり、どこかにぶつかるとすぐ壊れるので気をつけながらゴールに向かおう。</li><li>テーマ性: 4</li><li>見た目のインパクト: 3</li><li>プログラム的難易度: 3</li><li>理由: 「ふるふるボディのプリンを操作し、自身の体を崩さずにゴールに向かう」というアイデアは、テーマの「ふる」にマッチしています。プリンの冒険は可愛らしさがあり、プレイヤーがプリンの体を上手に制御することでゴールを目指す楽しさがあります。ただし、見た目のインパクトやプログラム的な難易度には改善の余地があります。</li></ul></ul><ul style="text-align: left;"><li><b>アイデア2・炭酸ロケットボウリング</b></li></ul><ul style="text-align: left;"><ul><li>内容:炭酸ロケットをふればふるほど高くそして長く飛ぶ。ボウリングの要領で炭酸ロケットを飛ばして空に浮かぶお星様を集めよう。3つロケットを飛ばし集めた星の数がスコアになる。</li><li>テーマ性: 3</li><li>見た目のインパクト: 4</li><li>プログラム的難易度: 2</li><li>理由: 炭酸ロケットを振り上げて空に打ち上げ、お星様を当てるというアイデアは斬新で面白そうです。ボウリングの要領で炭酸ロケットを制御するというゲームプレイは独特で魅力的です。見た目のインパクトも高く、プログラム的な難易度も比較的低めです。</li></ul></ul><ul style="text-align: left;"><li><b>アイデア3・潮干狩りでお金稼ぎ</b></li><ul><li>内容:フィールドの砂浜に潮干狩りをし金や貝などのアイテムを集める。そのアイテムを売ることでお金(スコア)を稼ぐ。</li><li>テーマ性: 5</li><li>見た目のインパクト: 3</li><li>プログラム的難易度: 3</li><li>理由: 「ふる」に関連したテーマ性の高いアイデアです。潮干狩りを通じてアイテムを集め、それを売ってお金を稼ぐというゲームプレイは興味深く魅力的です。プログラム的な難易度も中程度であり、初心者の方にも取り組みやすいかと思います。</li></ul></ul></div><div><ul style="text-align: left;"><li><b>ChatGPTの好み</b></li><ul><li>炭酸ロケットボウリング</li></ul></ul><br />ChatGPTの好みだしプログラム的にいけそうな「炭酸ロケットボウリング」にしようか迷ったが、Twitterで見た感じ炭酸ロケットネタまあまああるな〜と思い、あえて「潮干狩りでお金稼ぎ」を選んだ。<br /><br /><h2 style="text-align: left;"><span style="font-size: large;">Day 2</span></h2>ChatGPTと相談しながら「潮干狩りでお金稼ぎ」のアイデアを深掘りをする。<br /><br />この時は潮干狩りコンテストがあって時間が来るまで潮干狩りで手に入れたお宝の合計金額を競うものだった。お宝以外にゴミもとれることがあり、スコアが上がらないかわりエコの人にわたすとザルがパワーアップする仕組みにしようと考えていた。<br /><br />ゲーム制作開始<br /><ul style="text-align: left;"><li>ザルのボクセル3Dを作成</li><li>Unityで砂オブジェクトをたくさん作成し、ザルの穴から落ちるようにする。</li><li>お宝はとりあえずイワシ固定。(イワシ3Dは前回のゲームで作った仮のもの)</li></ul><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgixAKARrncRA5tpFhGXL7UNxKalBsjFyN2RSgiwg5fo4pMy27FP2xvpmE4z7mtJHHXRNrJkvbmGLTWjLsCjMSYI0VW4DCkxnqsE2odSg3UFTZjUR9jbLDzPhLyUSOpfOEHaF5OEYAiTFX194uwn05uYJtqNcP4TGiQadrkoYFm1O_1Ssdd8lBo59y-aqmi/s250/Jun-21-2023%2001-23-08-2.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="214" data-original-width="250" height="214" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgixAKARrncRA5tpFhGXL7UNxKalBsjFyN2RSgiwg5fo4pMy27FP2xvpmE4z7mtJHHXRNrJkvbmGLTWjLsCjMSYI0VW4DCkxnqsE2odSg3UFTZjUR9jbLDzPhLyUSOpfOEHaF5OEYAiTFX194uwn05uYJtqNcP4TGiQadrkoYFm1O_1Ssdd8lBo59y-aqmi/s1600/Jun-21-2023%2001-23-08-2.gif" width="250" /></a></div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;"><span style="font-size: large;">Day 3</span></h2><ul style="text-align: left;"><li>お宝にクリックした時、消滅するように。</li><li>ScriptableObjectを使ったアイテム管理に挑戦。お宝をデータベースに入れることでアイテム情報を取得できるようにする。</li></ul><h2 style="text-align: left;"><span style="font-size: large;">Day 4</span></h2>お宝にクリックした時、アイテム情報が表示されるように。<br /><br /><div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhe65qR_oLC9BKP7_8zin4KyKhmi3aPSCH3gIyLsNtAf9jrsUNQSh8ls9PgUZalZcBIv8dGhtr68V8tvBCkXjW6kiD-x04JHC9pa-Ma3FwnyN_nrGkN-4g2QQ92dxMbDJ-RYH6rYU8KlT18VFDOuzF4MaLeOfhhAKr9B8MHtHqLKanblghxHSv7dEgu2Q5z/s250/Jul-12-2023%2000-26-09.gif"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhe65qR_oLC9BKP7_8zin4KyKhmi3aPSCH3gIyLsNtAf9jrsUNQSh8ls9PgUZalZcBIv8dGhtr68V8tvBCkXjW6kiD-x04JHC9pa-Ma3FwnyN_nrGkN-4g2QQ92dxMbDJ-RYH6rYU8KlT18VFDOuzF4MaLeOfhhAKr9B8MHtHqLKanblghxHSv7dEgu2Q5z/w200-h200/Jul-12-2023%2000-26-09.gif" /></a></div><h2 style="text-align: left;"><span style="font-size: large;">Day 5</span></h2>カニさん追加。<br /><br /><div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpwBCiVstDJeNrVcOikdR0DD1UIsIcMPWWaq3lkRf0mJaKLwLTz4hd5_1wqBPjmYyxNEKAyAMYTahDoOAXLgF41LrD5xVhHAlk9GPJ6cjH6dVPhkWDVS5JMgPqRv1aaBCYVMpfraGy0vQgwBT3_o8LBvg0de0Aqr_oi2k7tlJPtjcbOzGDpki-mL2w_ahj/s491/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202023-06-24%20%E5%8D%88%E5%89%8D11.56.38.png"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpwBCiVstDJeNrVcOikdR0DD1UIsIcMPWWaq3lkRf0mJaKLwLTz4hd5_1wqBPjmYyxNEKAyAMYTahDoOAXLgF41LrD5xVhHAlk9GPJ6cjH6dVPhkWDVS5JMgPqRv1aaBCYVMpfraGy0vQgwBT3_o8LBvg0de0Aqr_oi2k7tlJPtjcbOzGDpki-mL2w_ahj/w199-h200/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202023-06-24%20%E5%8D%88%E5%89%8D11.56.38.png" /></a></div><h2 style="text-align: left;"><span style="font-size: large;">Day 6</span></h2><ul style="text-align: left;"><li>ゲーム画面から潮干狩り画面に移動できるように。</li><li>ゲーム画面に操作キャラ追加。</li><li>今まで取ったお宝がゲームを遊んでいる間だけ記録されるように。</li><li>時間制限追加</li></ul><h2 style="text-align: left;"><span style="font-size: large;">Day 7</span></h2><ul style="text-align: left;"><li>潮干狩り、イワシ固定からランダムに違うお宝が出るように変更</li><li>BGMやSEを入れる</li><li>海や雲を雲を入れてゲーム画面をもっと海っぽくする</li><li>今まで取ったお宝を確認できるお宝図鑑追加</li></ul>この時点でお宝がイワシとカニさんのみ、ゲーム的に満足できるレベルではなかったためもう少し頑張ることに。</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguZcotoYq-LNW7nSh8QUG56oAWzn3lqoaPNUiemO1_NT_Uk5M_274-2DxIXhjCUtZeOXtasupiSp2ckvmV5Kw33XKFHNIfvu9VP0L2eqawiqhg8Yt6m4SU_MdP_tUZ7b8yyHhQaUCEyCBdLUVRjcq3McRIUnAgWNAm7pHvXANEbn7dP5rPa5yYs0BG8mrU/s250/Jul-12-2023%2000-41-27.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="250" data-original-width="250" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguZcotoYq-LNW7nSh8QUG56oAWzn3lqoaPNUiemO1_NT_Uk5M_274-2DxIXhjCUtZeOXtasupiSp2ckvmV5Kw33XKFHNIfvu9VP0L2eqawiqhg8Yt6m4SU_MdP_tUZ7b8yyHhQaUCEyCBdLUVRjcq3McRIUnAgWNAm7pHvXANEbn7dP5rPa5yYs0BG8mrU/s1600/Jul-12-2023%2000-41-27.gif" width="250" /></a></div><div><h2 style="text-align: left;"><span style="font-size: large;">Day 8</span></h2>ゲームを完成させるためのプランを立てる。<br /><br />変更<br /><ul style="text-align: left;"><li>潮干狩りでとれるものを全てアサリに変更、そうすることで一つの3Dオブジェクトを使いまわせる、ただし見た目、模様や色に工夫する。この時点でタイトル名を「あっさり潮干狩り」にしようと決めた。</li><li>違う砂場によって違うお宝が出るようにしたかったが、砂場は一つのみにしマップもシンプルにする。</li><li>時間制限を廃止し、好きなだけのんびりやるタイプにする。</li><li>取れたお宝によってスコアが変わるようにしたかったが変更、スコアは集めたアサリの数に直結。</li><li>操作キャラ今はデフォルトのままでOK。あとで時間があったら変える。</li></ul>変更なし<br /><ul style="text-align: left;"><li>ツイート&ランキング導入。プレイする人がツイートしてくれたら他の人が遊んでくれるかも。(あと単純に嬉しい)。ランキングはプレイしてる人が更なる高みを目指してもっと遊んでくれるかも。</li></ul><ul style="text-align: left;"><li>ゲームを終了しても集めたお宝がセーブされるようにする。</li></ul>追加<br /><ul style="text-align: left;"><li>アサリいっぱいとれたどー!を演出するため、今までとったアサリ3Dが上からどんどんふってくるコレクションシーンを追加。</li></ul><h2 style="text-align: left;"><span style="font-size: large;">Day 9</span></h2><ul style="text-align: left;"><li>あさりのボクセルを作成</li></ul><h2 style="text-align: left;"><span style="font-size: large;">Day 10</span></h2><ul style="text-align: left;"><li>あさりのボクセルを作成</li><li>作ったあさりをお宝データベースに追加。</li></ul><h2 style="text-align: left;"><span style="font-size: large;">Day 11&12</span></h2>特になし<br /><h2 style="text-align: left;"><span style="font-size: large;">Day 13</span></h2>残りのタスクを一気にやった。<br /><ul style="text-align: left;"><li>ゲームをWebGLにビルドしテストプレイ</li><li>ゲーム画面でどこにいけばわかりやすいようにその場所の近くにふきだしを入れる。</li><li>エディター画面では気にならなかった砂を入れる作業時間と砂を振る作業がかなり重いことに気が付く。今の時点でできるだけ軽くする。それでもまだまだ重い。</li></ul>完成。ゲームの投稿する。<br /><h2 style="text-align: left;"><span style="font-size: large;">その後</span></h2><ul style="text-align: left;"><li>砂を入れる作業時間と砂を振る作業をもっと軽くできないか模索する。Unityプロファイラーを見た感じPhysicsの値が高いためProjectSettingsのPhysicsやTimeの調整する。</li></ul><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4R6OjAL90jcNWxM6VM8S0QOBdksJU4sTdTBAA9Rc_GzngLj7feGD1BSBVsaNEd-YGcQ36-N9PUIef0_z0h3GDCFq0Oyx2j23UX9D7Lk0PZEnJf9y-GmLUopCskkaX5iRHqDQuiyaU4AKBaYGTN6PRLO0hrlx4fgmTsm6iIHECjv6gaNfouBpsY_T9PrKJ/s2377/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202023-07-04%20%E5%8D%88%E5%89%8D8.15.16.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1060" data-original-width="2377" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4R6OjAL90jcNWxM6VM8S0QOBdksJU4sTdTBAA9Rc_GzngLj7feGD1BSBVsaNEd-YGcQ36-N9PUIef0_z0h3GDCFq0Oyx2j23UX9D7Lk0PZEnJf9y-GmLUopCskkaX5iRHqDQuiyaU4AKBaYGTN6PRLO0hrlx4fgmTsm6iIHECjv6gaNfouBpsY_T9PrKJ/w400-h179/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202023-07-04%20%E5%8D%88%E5%89%8D8.15.16.png" width="400" /></a></div><br /><div><br /></div><h2 style="text-align: left;"><span style="font-size: large;">今回よかった事</span></h2><ul style="text-align: left;"><li>ScriptableObjectを使ったアイテム管理に挑戦できた。</li><li>砂の3Dオブジェクトの作り過ぎによるパフォーマンスの低下、その改善の大事さが知れた。</li></ul><h2 style="text-align: left;"><span style="font-size: large;">次回気をつけるべき事</span></h2><ul style="text-align: left;"><li>初期案が7日以内で作るのには難しすぎた(会話システムとかお宝を売ったお金でパワーアップとか考えてた)。まずは機能をいっぱいつけるより、ゲーム完成のためシンプル・イズ・ザ・ベストを目指す。</li></ul><div><br /></div></div></div>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-79100404198683436442023-07-02T10:48:00.006+09:002023-07-04T23:11:03.515+09:00あっさり潮干狩り<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgK448TtLhateEPAFzDQbfePvgo-xbFJTE92lJTNpYyYV7u8OXs8L_NZF2dpLa34LAtsJKC86EzRALqV6Fvg2wp_cfwkAbQ4a6qLOPzvs4tQszedM-HzNkzoROTLVm_xqo6JIDo86cLMB-KMXLRNOdgpvG2xMYj3ha2ueyFjn_Fiw8Kay0W8Rn6N2iWZCB-/s500/BreezeClamDiggingLogo.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="500" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgK448TtLhateEPAFzDQbfePvgo-xbFJTE92lJTNpYyYV7u8OXs8L_NZF2dpLa34LAtsJKC86EzRALqV6Fvg2wp_cfwkAbQ4a6qLOPzvs4tQszedM-HzNkzoROTLVm_xqo6JIDo86cLMB-KMXLRNOdgpvG2xMYj3ha2ueyFjn_Fiw8Kay0W8Rn6N2iWZCB-/s320/BreezeClamDiggingLogo.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="text-align: left;">気持ちよい潮風を感じながら、レッツ潮干狩り!</span></div><blockquote style="border: none; margin: 0px 0px 0px 40px; padding: 0px;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div style="clear: both; text-align: center;"><span style="text-align: left;">unityroom Unity1週間ゲームジャム </span><span style="text-align: left;">お題「ふる」作品</span></div></div></blockquote><p><b>■ジャンル</b></p><p>アクション</p><p><b>■プレイ時間</b></p><p>10分程度</p><div><p><b>■ゲーム紹介文</b></p><div><div><div>砂浜のフィールドで潮干狩りをして、カラフルな模様のアサリをザルでゲットしよう!</div><div>集めたアサリはみんなに自慢できるぞ!(スコアをツイート&ランキングあり)</div><div>さぁ、気持ちよい潮風を感じながら、レッツ潮干狩り!</div></div><div><br /></div></div></div><a name='more'></a><div><br /></div><div><p><b>■制作ツール</b></p>Unity</div><div><br /><p><b>■開発期間</b></p>2週間<br /><br /><p><b>■スクリーンショット</b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh83YtieyGwsqd3ZF_2VO9g1Ww-VkNlh89TfRkMLmc9AY5poWmgiEb7ofMgw925x1zVHa8Raz6W17myDBNFJeZzRNDm02xWpooesYAw4qReJ7Bm8YBfa-gy4jrOIdqDya-y3oGJwUPgHJvxsoeCXN4W3vK9iORwRWjkM_o78VDktkv0DgRjte-aMpiqHQnJ/s960/ss1.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="540" data-original-width="960" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh83YtieyGwsqd3ZF_2VO9g1Ww-VkNlh89TfRkMLmc9AY5poWmgiEb7ofMgw925x1zVHa8Raz6W17myDBNFJeZzRNDm02xWpooesYAw4qReJ7Bm8YBfa-gy4jrOIdqDya-y3oGJwUPgHJvxsoeCXN4W3vK9iORwRWjkM_o78VDktkv0DgRjte-aMpiqHQnJ/s320/ss1.png" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0CnibvKVMSlDg2jafG6_LD_ApOO_KbUyS4CO_mYsRKcMIy1yiY1jJLwEE8LyN7Hc25uEuoTYm-gGo36ew8MZIa1RhTJnkRGZdhe_bd-esIDX8Iig2mxf-LsrKCwk7jsZmgKhk8j5mnJFB5F8iXxvKGIA_b7zlV4k8z_sOuhTctg_g64q8LT6dbJSB4yTZ/s960/ss2.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="540" data-original-width="960" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0CnibvKVMSlDg2jafG6_LD_ApOO_KbUyS4CO_mYsRKcMIy1yiY1jJLwEE8LyN7Hc25uEuoTYm-gGo36ew8MZIa1RhTJnkRGZdhe_bd-esIDX8Iig2mxf-LsrKCwk7jsZmgKhk8j5mnJFB5F8iXxvKGIA_b7zlV4k8z_sOuhTctg_g64q8LT6dbJSB4yTZ/s320/ss2.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><b>■注意事項など</b><div><ul><li>本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、制作者は一切責任を負わないものとします。</li></ul></div><div><ul><li>本作の無断転載・無断商用利用は禁止です。</li></ul></div><div><ul><li>プレイ動画のアップロードや2次創作物の公開等は良識の範囲内でご自由に行っていただいて構いません。</li></ul></div><div><br /></div><div><p><b>■ゲームをあそぶ(起動方法)</b></p><p><br />このゲームはブラウザゲームです。ゲームを遊ぶにはいずれかのリンクを押してください。<br /><br /></p><div><p><b>unityroom</b></p><p><a href="https://unityroom.com/games/breezy-clam-digging">https://unityroom.com/games/breezy-clam-digging</a></p></div></div><p></p><div><span color="rgba(0, 0, 0, 0.52)" face="Roboto, RobotoDraft, Helvetica, Arial, sans-serif" style="background-color: white; font-size: 14px;"><br /></span></div><p><b>■謝辞</b></p><br />この作品の制作には、下記のソフトウェア及び素材を使用させていただきました。<br /><br />○制作ツール</div><div><ul><li>Unity (Ver 2021.3.8f1)</li></ul><br />○BGM素材<br /><ul><li>山本リョーマ (DOVA-SYNDROME)</li></ul><br />○SE素材</div><ul><li>GAMEMASTER AUDIO </li><li>ザ・マッチメイカァズ</li></ul><div><br /></div><div>○フォント<br /></div><div><ul><li>Hiroki Itou</li><li>残雪</li></ul></div><div><br />※その他、Unity付属のサンプルゲームの素材を使用させていただいております。</div><div><div><br /></div><p><b>■更新履歴</b></p></div><p><span></span></p><div><div>2023年07月05日<br /></div><div>Ver1.01を公開</div></div><div><ul style="text-align: left;"><li>パフォーマンスの改善</li></ul></div><div><br /></div><div>2023年07月01日<br /></div><div>Ver1.00を公開</div><div><br /></div><div><br /></div>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-19305761143263457452023-05-18T01:29:00.010+09:002023-05-20T09:32:53.964+09:00シャリ投げ<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRTO1Dt6407oMZ6Di3HW-rujmGua994bFRub1Li--intuY1jRVPsstAdq81hM5PAKQXcvWqtn1nYr-1hEMTuMrphZ1zprREAU6zjn2dX-NQVVVkUiOCTSG07dHiyMAvX51BA7YL9dD8c_Kv5lznnK2_UkITM7NZFzqFkd6RyUiLTuH7gTKiGHoW90oWg/s500/ShariNageLogo.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="500" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRTO1Dt6407oMZ6Di3HW-rujmGua994bFRub1Li--intuY1jRVPsstAdq81hM5PAKQXcvWqtn1nYr-1hEMTuMrphZ1zprREAU6zjn2dX-NQVVVkUiOCTSG07dHiyMAvX51BA7YL9dD8c_Kv5lznnK2_UkITM7NZFzqFkd6RyUiLTuH7gTKiGHoW90oWg/s320/ShariNageLogo.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="text-align: left;">ジャンプする魚をねらってシャリを投げて投げて投げまくれ!</span></div><blockquote style="border: none; margin: 0px 0px 0px 40px; padding: 0px;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div style="clear: both;"><span style="text-align: left;"><a class="css-4rbku5 css-18t94o4 css-901oao css-16my406 r-1cvl2hr r-1loqt21 r-poiln3 r-bcqeeo r-1ny4l3l r-1ddef8g r-tjvw6i r-qvutc0" dir="ltr" href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B2%E5%88%B6JAM?src=hashtag_click" role="link" style="background-color: rgba(255, 255, 255, 0.03); border: 0px solid black; box-sizing: border-box; color: #1d9bf0; cursor: pointer; display: inline; font-family: TwitterChirp, -apple-system, "system-ui", "Segoe UI", Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif; font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-size: 15px; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; list-style: none; margin: 0px; min-width: 0px; outline-style: none; overflow-wrap: break-word; padding: 0px; text-decoration-thickness: 1px; white-space: pre-wrap;">#ゲ制JAM</a> </span><span style="text-align: left;">お題「なげる」作品</span></div></div></blockquote><p><b>■ジャンル</b></p><p>アクション</p><p><b>■プレイ時間</b></p><p>3分程度</p><div><p><b>■ゲーム紹介文</b></p><div><div>ない ない おスシがどこにもない!</div><div><br /></div><div>魚たちの間でトビウオのようにジャンプすることがブームになったせいで魚が全くとれなくなってしまっていた。</div><div><br /></div><div>漁師たちが苦戦する中、新たなスシのにぎり方を編み出したスシ職人が漁船に乗りこむ!</div><div>さあ、ジャンプする魚をねらってシャリを投げて投げて投げまくれ!</div><div><br /></div><div>(スコアをツイート&ランキングあり)</div></div></div><div><br /></div><a name='more'></a><div><br /></div><div><p><b>■制作ツール</b></p>Unity</div><div><br /><p><b>■開発期間</b></p>3週間<br /><br /><p><b>■スクリーンショット</b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO1tvDBgR7W4vWWM0lo5P8h5DsfkBalc-qaCNN92axirpmpNZDdLvFqkBuTnPttQhPJ58zarhTaHFQjPv-TiidgC4Qhn5xu1svfGOVWOexo3Ob3RpMLkhKOl3re1pokNbCzev0NdKF0zjWE8L31zfqE2-fnZbAJd4rgKI5UHT3rRvaZobt6UGl6MW0-g/s960/ss1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="540" data-original-width="960" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO1tvDBgR7W4vWWM0lo5P8h5DsfkBalc-qaCNN92axirpmpNZDdLvFqkBuTnPttQhPJ58zarhTaHFQjPv-TiidgC4Qhn5xu1svfGOVWOexo3Ob3RpMLkhKOl3re1pokNbCzev0NdKF0zjWE8L31zfqE2-fnZbAJd4rgKI5UHT3rRvaZobt6UGl6MW0-g/s320/ss1.png" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqEAfUNTawtTedPf38x18PK9C1gXoN_DnqjGKIaPkhG09uPMbYhlEvef2wAo6ng7SbWQOO7uMWd9DK8TNHVw-AWT0xfd4v8s8VByTOemm5VjxsT7-MILhLkPdmsmy3bMgqmgRBB8aSpv2f3kpTB1t5BdMeRqJ3AQfFUvzItK2x-3yF1L8ObPCDXfM4Lw/s960/ss2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="540" data-original-width="960" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqEAfUNTawtTedPf38x18PK9C1gXoN_DnqjGKIaPkhG09uPMbYhlEvef2wAo6ng7SbWQOO7uMWd9DK8TNHVw-AWT0xfd4v8s8VByTOemm5VjxsT7-MILhLkPdmsmy3bMgqmgRBB8aSpv2f3kpTB1t5BdMeRqJ3AQfFUvzItK2x-3yF1L8ObPCDXfM4Lw/s320/ss2.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><b>■注意事項など</b><div><ul><li>本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、制作者は一切責任を負わないものとします。</li></ul></div><div><ul><li>本作の無断転載・無断商用利用は禁止です。</li></ul></div><div><ul><li>プレイ動画のアップロードや2次創作物の公開等は良識の範囲内でご自由に行っていただいて構いません。</li></ul></div><div><br /></div><div style="text-align: left;"><p><b>■ゲームをあそぶ(起動方法)</b></p><p><br />このゲームはブラウザゲームです。ゲームを遊ぶにはいずれかのリンクを押してください。<br /><br /></p><div><p style="text-align: left;"><b>unityroom</b></p></div></div><p style="text-align: left;"></p><p style="text-align: left;"><span style="background-color: white;"><a href="https://unityroom.com/games/sharinage">https://unityroom.com/games/sharinage</a></span></p><p></p><div style="text-align: left;"><span color="rgba(0, 0, 0, 0.52)" face="Roboto, RobotoDraft, Helvetica, Arial, sans-serif" style="background-color: white; font-size: 14px;"><br /></span></div><p><b>■謝辞</b></p><br />この作品の制作には、下記のソフトウェア及び素材を使用させていただきました。<br /><br />○制作ツール</div><div><ul style="text-align: left;"><li>Unity (Ver 2021.3.8f1)</li></ul><br />○BGM素材<br /><ul style="text-align: left;"><li>伊藤ケイスケ (DOVA-SYNDROME)</li><li>Phalene (DOVA-SYNDROME)</li></ul><br />○SE素材</div><ul style="text-align: left;"><li>GAMEMASTER AUDIO </li><li>魔王魂</li><li>SIDEARM STUDIOS</li><li>TAM Music Factory</li><li>ザ・マッチメイカァズ</li></ul><div><br /></div><div>○フォント<br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>Hiroki Itou</li><li>残雪</li></ul><div><br /></div>○Unity Asset<ul><li>IgniteCoders</li><li>naichi</li><li>Synty Studio</li></ul></div><div><br />※その他、Unity付属のサンプルゲームの素材を使用させていただいております。</div><div><div><br /></div><p><b>■更新履歴</b></p></div><p><span></span></p><div><div>2023年05月18日<br />Ver1.01を公開</div><div><ul><li>ランキングの順位の付け方が逆になっていたのを修正(低い方が順位が上だった)</li><li>スコアをツイートするときに「シャリ投げ」のタグを追加そして「unityroom」のタグが重複しないように修正。</li></ul></div></div><div>Ver1.00を公開</div><div><br /></div><div><br /></div>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-21377215704751027122023-04-01T15:18:00.005+09:002023-04-01T15:57:34.762+09:00開発記録:unity1week「つたえる」の一週間ゲーム制作<p style="text-align: left;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHWLCuy4dj2b1Q1N7VbbcuS2vDsjx2M7gSAuyaAN4e0SWYoo4wXcjMqcrDabnKvWN5iVD3fxebmIfkb4jobXKSUCLEEmSBHciXcMe1dtdn7qDWJ-tgN64bewYugWokNgtXQueEm_1GfsmuPU2v27e7rUljcHXJ6pN3zihFALoDT6FY9g8ngr3uyruVUQ/s1487/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202023-03-26%20%E5%8D%88%E5%BE%8C5.02.35.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1102" data-original-width="1487" height="237" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHWLCuy4dj2b1Q1N7VbbcuS2vDsjx2M7gSAuyaAN4e0SWYoo4wXcjMqcrDabnKvWN5iVD3fxebmIfkb4jobXKSUCLEEmSBHciXcMe1dtdn7qDWJ-tgN64bewYugWokNgtXQueEm_1GfsmuPU2v27e7rUljcHXJ6pN3zihFALoDT6FY9g8ngr3uyruVUQ/s320/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202023-03-26%20%E5%8D%88%E5%BE%8C5.02.35.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="text-align: left;">unity1week「つたえる」に参加しました。一週間の間、何をしたか書いてみた。</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="text-align: left;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span><a name='more'></a></span><span style="text-align: left;"><br /></span></div><div style="text-align: left;"></div><div><br /></div><br /><div style="text-align: center;">今回制作したゲーム</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiplpRnVF1Zt89ZQWYc8jEj_TGdtld-AO6_H1lKCliCtlyTkCz5pjTSJgiLLChjgX_3YZFfr40S2VOaE17HtCMVjQhC7f9wytzMUoNiQExSfyIOaW9hodw074kRpsNJft6P_p8BRtOENPKu5TKEieR9gBrsWlkNskbzInbhIcR22iznyEvImma93bHiww/s248/Mar-26-2023%2022-31-50.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="248" data-original-width="246" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiplpRnVF1Zt89ZQWYc8jEj_TGdtld-AO6_H1lKCliCtlyTkCz5pjTSJgiLLChjgX_3YZFfr40S2VOaE17HtCMVjQhC7f9wytzMUoNiQExSfyIOaW9hodw074kRpsNJft6P_p8BRtOENPKu5TKEieR9gBrsWlkNskbzInbhIcR22iznyEvImma93bHiww/s1600/Mar-26-2023%2022-31-50.gif" width="246" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://lazydevelopers2013.blogspot.com/2023/04/blog-post.html">にじったーザ・レインボーメッセンジャー</a></div><br /><div style="text-align: left;">1日目</div><div style="text-align: left;"><br />Unityプロジェクト&バックアップの作成(BitBucket&SourceTree使用)</div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;">ChatGPTとテーマの相談。「妻が詰めたお弁当から伝えたい事を読み解くゲーム」と迷ったが「伝えたい事に対して虹色の鳥がひたすらいいねを集めるアクションゲーム」を制作することに。<br /><br />2日目<br /><br />タスクリスト作成。<br />空のタイトルやゲームのシーンを作成。<br />サウンドマネージャーや言語切り替えなど以前作ったものを使い回す。<br /><br />3日目<br /><br />プレイヤーが移動できるように。<br />スコアが増えるハートの実装。(表示エフェクトは未実装)。<br />タイムが増えるリツイートボタンの実装(表示エフェクトは未実装)。<br />時間切れによるゲームオーバー追加。<br /><br />4日目<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvBA6su04j3gO1WRUeyolIIsUK6E7okGFUYlffAoKo3e9kAfNYyqMi8KMoY0GB_7r7W6UM0fM1F1y12INl_ruPdfn4HSTLFfTmgpfLQtepydQOWqi5ModGyA9wgWlj87TndjxTJiIpVOhLeVkuJOIjOqxuVXGi6RCe_cXPBsM5aRKINFMJY4s4Vu1yLg/s490/Mar-23-2023%2019-52-03.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="278" data-original-width="490" height="182" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvBA6su04j3gO1WRUeyolIIsUK6E7okGFUYlffAoKo3e9kAfNYyqMi8KMoY0GB_7r7W6UM0fM1F1y12INl_ruPdfn4HSTLFfTmgpfLQtepydQOWqi5ModGyA9wgWlj87TndjxTJiIpVOhLeVkuJOIjOqxuVXGi6RCe_cXPBsM5aRKINFMJY4s4Vu1yLg/s320/Mar-23-2023%2019-52-03.gif" width="320" /></a><br /><br />炎上マークの追加。炎上ゲージによるゲームオーバー追加。(この頃はこのゲームオーバーになった場合スコアが0になってたが厳しすぎたのであとで廃止した)<br /><br />背景が殺風景だったのでかっこよくする方法を探す。動く背景が欲しかったので大きい四角(長方形を4つ繋げたもの)にRigidBody追加。AddTorque()で回転させAddForce()で移動させたらそれっぽくなった。<br /><br />5日目<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEik71I0AlYyjDNi5JETWOFAgAqmTzcROG9mqHkRiuZP09zDtbTAw9OxEt2C3i0KhYOy7n_CLhyCVcF5_MXeEemL_XMPFNDJjU6aMoYziKF0Poxm_5jGQ_SYMjUtXEGT2zcngwHa3I8mqWyQiajy5H_sBUoKYjiqjFZGYnpdfyTpeI0IqiPO9sbwXMPIPQ/s482/Mar-25-2023%2013-13-14.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="268" data-original-width="482" height="178" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEik71I0AlYyjDNi5JETWOFAgAqmTzcROG9mqHkRiuZP09zDtbTAw9OxEt2C3i0KhYOy7n_CLhyCVcF5_MXeEemL_XMPFNDJjU6aMoYziKF0Poxm_5jGQ_SYMjUtXEGT2zcngwHa3I8mqWyQiajy5H_sBUoKYjiqjFZGYnpdfyTpeI0IqiPO9sbwXMPIPQ/s320/Mar-25-2023%2013-13-14.gif" width="320" /></a></div><div style="text-align: left;"><br />レベルに当たるフォロワー実装。これで見た目やゲームバランスはともかくゲームのコアの部分は完成した。<br /><br />モチベーションアップのため見た目の向上アップを目指す。<br /><br />アイテムを取った時、表示エフェクト追加。</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div style="text-align: left;">TrailRendererを使ってプレイヤーが移動したところに虹のラインが出るようにする。(やりかたはChatGPTに聞いた。)<br /><br />炎上マークをとった時、少しの間プレイヤーのまわりに燃えるエフェクトがついてくるようした。この時エフェクトがプレイヤーにアタッチしてもついてこないバグが発生が発生。ChatGPTと原因を追究し、エフェクトにRigidBodyがついていたためだと判明しisKinematicをfalseにする事で解決した。<br /><br />6日目<br /><br />BGMやSEの選曲と導入。</div><div style="text-align: left;"><br />ChatGPTにタイトル名など相談。<br />ここで「リツイート」が著作権的にアウトな事が判明し(フォロワー、Likeはセーフ)<br /><ul style="text-align: left;"><li>フォロワーはフラワーLvに</li><li>リツイートはシェアに</li><li>Likeはハートに</li></ul>に変更した。</div><div style="text-align: left;"><br />7日目<br /><br />Unityroomにゲームの情報を入れ始める。<br />鳥のボクセルやアニメーション作成。<br />タイトル画面作成。文字を入力しそれを虹の鳥が運ぶアニメーション追加。しかしUnityroom内でテストプレイしたらInputFieldが日本語が入力できなくなる事が発覚。<br />InputField日本語化は絶対直すべきだと思ったし、今のままではあきらかにテストプレイ足りないので時間内の投稿はあきらめる。<br /><br />8日目(延長戦)<br /><br />InputFieldに日本語を対応させる。<br /><br />せっかくなのでランキング初導入。<br /><br />とりあえず遊びまくりながらゲームバランス調整。たとえば<br /><ul style="text-align: left;"><li>「時間が経てば経つほどタイムを早く経過する」を廃止し「時間が経てば経つほどアイテムのSpawn時間が早くなる」に変更した。</li></ul><ul style="text-align: left;"><li>「炎上ゲージがいっぱいになるとスコアが0になってゲームオーバー」を廃止し「スコアがそのままでゲームオーバーになる」ように変更。</li></ul><ul style="text-align: left;"><li>移動しているアイテムがプレイヤーの視界を防ぐ事があったので取れなくなったら半透明にする。</li></ul><div style="text-align: left;">完成。ゲームの投稿する。</div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;">今回よかった事</div><div style="text-align: left;"><ul style="text-align: left;"><li>ChatGPTいっぱい使った。アイデアだし、簡単なUnityのコードの相談、著作権のチェック。色々聞けて便利でした。</li><li>TrailRendererにトライできた。今度は剣の軌道やダッシュの煙のエフェクトに使ってみたい。</li><li>ランキング初導入できた。</li></ul></div><div style="text-align: left;"><br /></div>次回気をつけるべき事<br /><ul style="text-align: left;"><li>WebGLのテストプレイは早めにするべし(UnityEditor内では発生しない仕様やバグがある)</li><li>ChatGPT最高。特に調べたい事を的確に質問できたらかなりの時短になる。</li></ul><ul style="text-align: left;"><li>正直「妻が詰めたお弁当から伝えたい事を読み解くゲーム」の方がおもしろそうだったかもとゲームジャム中盤から思ってたのはヒミツ。</li></ul><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><br />ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-72936196039491531362023-04-01T14:41:00.004+09:002023-04-01T15:52:15.591+09:00にじったー ザ・レインボーメッセンジャー<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiplpRnVF1Zt89ZQWYc8jEj_TGdtld-AO6_H1lKCliCtlyTkCz5pjTSJgiLLChjgX_3YZFfr40S2VOaE17HtCMVjQhC7f9wytzMUoNiQExSfyIOaW9hodw074kRpsNJft6P_p8BRtOENPKu5TKEieR9gBrsWlkNskbzInbhIcR22iznyEvImma93bHiww/s248/Mar-26-2023%2022-31-50.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="248" data-original-width="246" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiplpRnVF1Zt89ZQWYc8jEj_TGdtld-AO6_H1lKCliCtlyTkCz5pjTSJgiLLChjgX_3YZFfr40S2VOaE17HtCMVjQhC7f9wytzMUoNiQExSfyIOaW9hodw074kRpsNJft6P_p8BRtOENPKu5TKEieR9gBrsWlkNskbzInbhIcR22iznyEvImma93bHiww/s1600/Mar-26-2023%2022-31-50.gif" width="246" /></a></div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">伝えたい言葉、たくさんの人たちに届けます</div><div class="separator" style="clear: both;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">画面に出てくるハートをひたすら集めろ!がんばれば永遠と遊べる系アクション。</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div></div><blockquote style="border: none; margin: 0px 0px 0px 40px; padding: 0px;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div style="clear: both;"><span style="text-align: left;">Unity 1週間ゲームジャム </span><span style="text-align: left;">お題「つたえる」作品</span></div></div></blockquote><p><b>■プレイ時間</b></p><p>10分</p><p><br /></p><div><p><b>■ゲーム紹介文</b></p><div><div>レインボーな鳥さんになって画面上にあるハートやシェアマークを集めよう。時間がなくなるか炎上ゲージがいっぱいになるとゲームオーバーだよ。(スコアをツイート&ランキングあり)</div><div><br /></div><div>高いスコアを目指すなら炎上マークをたまにとるべし。ただしとりすぎてゲームオーバーにならないよう注意。</div><div><br /></div><div>ゲーム中出てくるもの</div><div><ul style="text-align: left;"><li>ハート:スコアをゲット。</li><li>シェアマーク:タイムが+5増える。</li><li>フラワーLv:ハートかリツイート取ると確率でゲット。フラワーLvが増えるとハートをゲットした時のスコアが増える。</li><li>炎上マーク:フラワーLvがたくさん増えるが炎上ゲージが増加してしまう。ゲージがいっぱいになるとゲームオーバーになるので注意。</li></ul></div></div></div><div><br /></div><a name='more'></a><div><br /></div><div><p><b>■制作ツール</b></p>Unity</div><div><br /><p><b>■開発期間</b></p>一週間<br /><br /><p><b>■スクリーンショット</b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPD4x8sVoQiQLvUqAjFMe_t3oo5YszyTR0XYIXqTxogtImhOVmP4fidfu_DWQxUD75vNhOdKCjsKvXhEgOFhThwRY9nffUJQzdLPa93GCx18bLzvQTQ3Acy1zYE03MTwVGWpLrzT8hSsaGSLYmvVJIxb3wa9pXERgNOiF9yEapFYODy7aQsXcASbBOOw/s1442/1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="809" data-original-width="1442" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPD4x8sVoQiQLvUqAjFMe_t3oo5YszyTR0XYIXqTxogtImhOVmP4fidfu_DWQxUD75vNhOdKCjsKvXhEgOFhThwRY9nffUJQzdLPa93GCx18bLzvQTQ3Acy1zYE03MTwVGWpLrzT8hSsaGSLYmvVJIxb3wa9pXERgNOiF9yEapFYODy7aQsXcASbBOOw/s320/1.png" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS76z-9UkbzshYq1zfjsVIdJ73EhukrV19VuW3aySfUnzXfngKEg7xC5RoeOIZygqN8DXWtt3W_DfJZllXa6u4nMdJcy2F8pLiH-JJ4RX9Ruiqt0kOOuMYyhuge6yrfp61CYMH1NoGiG6DddMeMvcvqHm1lHgRuk0PRAyOm4-1xy5wYlGP-DswhyixsQ/s1440/2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="813" data-original-width="1440" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS76z-9UkbzshYq1zfjsVIdJ73EhukrV19VuW3aySfUnzXfngKEg7xC5RoeOIZygqN8DXWtt3W_DfJZllXa6u4nMdJcy2F8pLiH-JJ4RX9Ruiqt0kOOuMYyhuge6yrfp61CYMH1NoGiG6DddMeMvcvqHm1lHgRuk0PRAyOm4-1xy5wYlGP-DswhyixsQ/s320/2.png" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7hB7fVZS-kSRFoj45Ts5LKcbq924Hw8oYEFWfMVO-qLfF76tSRz16KqRFAtL3wgdt1aXh9JQP2lUVYX6ZXPCYyPPQd9C1JkqHBJBgJP_yVgmaw07BlVF03H6erX2a_tfZyULRWtKWhy9SB6ruMqiAI0oJesuqfzb-2hlqdsWmzAEHbg7Y__y0-_BIaw/s1446/3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="813" data-original-width="1446" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7hB7fVZS-kSRFoj45Ts5LKcbq924Hw8oYEFWfMVO-qLfF76tSRz16KqRFAtL3wgdt1aXh9JQP2lUVYX6ZXPCYyPPQd9C1JkqHBJBgJP_yVgmaw07BlVF03H6erX2a_tfZyULRWtKWhy9SB6ruMqiAI0oJesuqfzb-2hlqdsWmzAEHbg7Y__y0-_BIaw/s320/3.png" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg02t6Gs2lmCJAf5lQaycUZnYS6GNz6LF7S6xt2sVfFIcJuiTiop7g-nWJ422xh8hCXHsgJI_b_iSh8PYxoMWO2wMKb-keXUsJ5rEau96TGtGp8CHcYP5CQIbTlW13P3wr3SHPKObZQmN8XkajxwPMowFDILYXYr4UMId6OT4xIsnWzWnknQqdd5DYJUw/s1440/4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="812" data-original-width="1440" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg02t6Gs2lmCJAf5lQaycUZnYS6GNz6LF7S6xt2sVfFIcJuiTiop7g-nWJ422xh8hCXHsgJI_b_iSh8PYxoMWO2wMKb-keXUsJ5rEau96TGtGp8CHcYP5CQIbTlW13P3wr3SHPKObZQmN8XkajxwPMowFDILYXYr4UMId6OT4xIsnWzWnknQqdd5DYJUw/s320/4.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><b>■注意事項など</b><div><ul><li>本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、制作者は一切責任を負わないものとします。</li></ul></div><div><ul><li>本作の無断転載・無断商用利用は禁止です。</li></ul></div><div><ul><li>プレイ動画のアップロードや2次創作物の公開等は良識の範囲内でご自由に行っていただいて構いません。</li></ul></div><div><br /></div><div><p><b>■ゲームをあそぶ(起動方法)</b></p><div><br /></div><div><div>このゲームはブラウザゲームです。ゲームを遊ぶにはいずれかのリンクを押してください。</div><p><b>unityroom</b></p><a href="https://unityroom.com/games/nijitter">https://unityroom.com/games/nijitter</a></div></div><div><br /></div><div><br /></div><div><b>■FAQ</b></div><div><span color="rgba(0, 0, 0, 0.52)" face="Roboto, RobotoDraft, Helvetica, Arial, sans-serif" style="background-color: white; font-size: 14px;"><br /></span></div><p><b>■謝辞</b></p><br />この作品の制作には、下記のソフトウェア及び素材を使用させていただきました。<br /><br />○制作ツール<br /><br />・ <a href="https://unity.com/">Unity (Ver 2021.3.8f1)</a><br /><br />○BGM素材<br /><br />・ <a href="https://dova-s.jp/">DOVA-SYNDROME</a><br /> マニーラ さま<br /><br />○SE素材</div><div><ul style="text-align: left;"><li><a href="https://soundeffect-lab.info/" style="border: 0px; box-sizing: border-box; caret-color: rgb(48, 60, 78); font-feature-settings: inherit; font-kerning: inherit; font-optical-sizing: inherit; font-stretch: inherit; font-variant-alternates: inherit; font-variant-east-asian: inherit; font-variant-numeric: inherit; font-variation-settings: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;" target="_blank">効果音ラボ</a></li><li><a href="http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/">ザ・マッチメイカァズ</a></li></ul></div><div><br />○フォント<br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li><a href="http://www.getsuren.com/">残雪</a></li><li><a href="https://itouhiro.hatenablog.com/entry/20130602/font">Itou Hiroki</a></li></ul><br />○Unity Asset<br /><ul style="text-align: left;"><li><a href="https://assetstore.unity.com/publishers/5217">Synty Studios</a></li></ul></div><div><br />※その他、Unity付属のサンプルゲームの素材を使用させていただいております。</div><div><div><br /></div><p><b>■更新履歴</b></p></div><p><span></span></p><div>2023年03月26日<br />Ver1.00を公開<br /><br /></div>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-83515344735603523062023-03-06T20:41:00.004+09:002023-03-06T20:51:02.888+09:00Dandelion Hitchhike<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiecSVEU3FEMGsuZXsZ6oFrAO5eAKZ_CAbWgThy5QoHimuOgOlosG98U8A2uL1iRjkK90BbkqZQ8FM8OVfu-POJs3YZNjvFmqhmxGhqfS9dLwpaL_vZSGv_usQMyhTK53y3vCbcXLcnYQNi5ogKs2Vy1Kfrv3BV-xavn4JQ9ZooVNS772V4p3jAXBVzBA/s630/CoverImage.PNG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="630" height="254" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiecSVEU3FEMGsuZXsZ6oFrAO5eAKZ_CAbWgThy5QoHimuOgOlosG98U8A2uL1iRjkK90BbkqZQ8FM8OVfu-POJs3YZNjvFmqhmxGhqfS9dLwpaL_vZSGv_usQMyhTK53y3vCbcXLcnYQNi5ogKs2Vy1Kfrv3BV-xavn4JQ9ZooVNS772V4p3jAXBVzBA/s320/CoverImage.PNG" width="320" /></a></div><p><br /></p><p>一週間ゲームジャムで「Dandelion Hitchhike」をチームで制作しました。</p><p>Brackeys Game Jam2回目の挑戦!テーマは「AN END is a new BEGINNING」 です。</p><p>ジャンル:2Dプラットフォームゲーム</p><p>ゲームの内容:プレイヤーであるたんぽぽはニューヨークに行ってみたいが、彼女は動けないのでその夢が叶うことがない。しかし彼女はあきらめてはいなかった。私がいけなくても私の子供たちならもしかして…自分の子孫がニューヨークに辿り着くことを願いながらタネを飛ばすのであった。</p><p><br /></p><p>テキストは全部英語だけどぜひ遊んでみてね。</p><p><br /></p><p><iframe frameborder="0" height="167" src="https://itch.io/embed/1932073" width="552"><a href="https://ddathelazyant.itch.io/dandellion-hitchhike">Dandelion Hitchhike by DDA The Lazy Ant</a></iframe>
<br /></p><p><br /></p><p>【追記】</p><p><a href="https://itch.io/jam/brackeys-9/rate/1932073">Brackeys Game Jam 2023.1の結果が発表されました</a></p><p>Theme 11位</p><p>Innovation 27位</p><p>Overall 91位</p><p>Game Design 102位</p><p>Fun 124位</p><p>Audio 200位</p><p>Graphics 333位</p><p><br /></p><p><br /></p><p><br /></p>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-41599908652007078672023-01-01T08:18:00.004+09:002023-01-07T07:53:25.108+09:00「Reindeer Recruit」攻略ページ<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw87tEIQE1C3jGAuEA0dyeuyfqAfxfbGmDvIamq-rdt5Z4si_TagLktt20Sh2MRgdCYroi72CyLQ3wAKfv9bUWNN6UewTJNIyq0xs1bWebZimvcbdVEDwhEL1hwAtjZV1ZuPCALjUT8tm6x21dVDJxRNUAyjGiNIrsFdPa2tcjNcC7bEBubGB3YVaP3A/s500/Logo2.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="500" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw87tEIQE1C3jGAuEA0dyeuyfqAfxfbGmDvIamq-rdt5Z4si_TagLktt20Sh2MRgdCYroi72CyLQ3wAKfv9bUWNN6UewTJNIyq0xs1bWebZimvcbdVEDwhEL1hwAtjZV1ZuPCALjUT8tm6x21dVDJxRNUAyjGiNIrsFdPa2tcjNcC7bEBubGB3YVaP3A/w200-h200/Logo2.png" width="200" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><p>「<a href="https://lazydevelopers2013.blogspot.com/2022/12/reindeer-recruit.html">Reindeer Recruit</a>」の動物たちがどうしても見つからない人用。(ネタバレ注意)</p><p>For the person who can't find the animals (Warning: Spoilers)</p><span><a name='more'></a></span><p style="text-align: center;">(下にスクロールすると攻略が見れます)</p><p style="text-align: center;">(Scroll down to see the walk through) </p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><p style="text-align: center;">↓</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqM4O-qj318esAM4PIc2hfgXoUr31xSqARkrW69oHQ0phXJpf9i_7y2q-Kp8k0RTgjZohSe8LgMjBqxnilIUrb4YRSLy3Bpf6gr0dJVtoo4B5L2PefHiHx4uTBbj1Xrez7OfCVKSmAjXOQ87AoYP_SX9X2wPZ8p_DPQrBs6H3nVploZyX76VSWm4eCRw/s1089/blog12.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1089" data-original-width="730" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqM4O-qj318esAM4PIc2hfgXoUr31xSqARkrW69oHQ0phXJpf9i_7y2q-Kp8k0RTgjZohSe8LgMjBqxnilIUrb4YRSLy3Bpf6gr0dJVtoo4B5L2PefHiHx4uTBbj1Xrez7OfCVKSmAjXOQ87AoYP_SX9X2wPZ8p_DPQrBs6H3nVploZyX76VSWm4eCRw/w269-h400/blog12.png" width="269" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">赤星マークの所に動物がいます<br />There's animals where the red star marks are</td></tr></tbody></table><br /><p><br /></p>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-81680003940401433022022-12-25T11:41:00.005+09:002023-01-02T17:09:50.378+09:00開発記録:unity1week「Re」の一週間ゲーム制作<p> <span style="font-family: "Helvetica Neue";">unity1week「Re」に参加しました。一週間の間、何をしたか書いてみた。</span></p><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal; margin: 0px;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLwU5SOHW1WKRsvc1UjVZ0jPL_7UbRwE_LnOtmh82CkAoNJd1Ns4JvRkjvhpja94R4fFjwapwWU2orRrtQm-njR4p9mKVnAVrIABDyd1eJx74zc8mO2ro6_K0O_lCmp8fgiTKc4mBOWW0XIGstjL-7luN5Rv7eCfHPJXXV8N39T4G-ZK0Dby6BtDKMOw/s512/Logo.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="512" data-original-width="512" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLwU5SOHW1WKRsvc1UjVZ0jPL_7UbRwE_LnOtmh82CkAoNJd1Ns4JvRkjvhpja94R4fFjwapwWU2orRrtQm-njR4p9mKVnAVrIABDyd1eJx74zc8mO2ro6_K0O_lCmp8fgiTKc4mBOWW0XIGstjL-7luN5Rv7eCfHPJXXV8N39T4G-ZK0Dby6BtDKMOw/s320/Logo.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">今回作ったゲーム</div><div style="text-align: center;"><span color="rgba(0, 0, 0, 0.52)" face="Roboto, RobotoDraft, Helvetica, Arial, sans-serif" style="background-color: white; text-align: start;"><a href="https://lazydevelopers2013.blogspot.com/2022/12/reindeer-recruit.html">Reindeer Recruit</a></span></div><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal; margin: 0px;"><br /></p><p class="p2" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal; margin: 0px; min-height: 15px;"><br /></p><span><a name='more'></a></span><p class="p2" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal; margin: 0px; min-height: 15px;"><br /></p><p class="p2" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal; margin: 0px; min-height: 15px;"><br /></p><h2 style="font-family: "Helvetica Neue"; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal; margin: 0px 0px 2px; text-align: left;"><b>はじめに</b></h2><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal; margin: 0px;">unity1week「Re」に参加しました。一週間の間、何をしたか書いてみた。</p><p class="p2" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal; margin: 0px; min-height: 15px;"><br /></p><h2 style="font-family: "Helvetica Neue"; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal; margin: 0px 0px 2px; text-align: left;"><b>12月12日(月)</b></h2><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal; margin: 0px;">まだゲームジャムの存在を知らない。(前回と同じてつを踏む)</p><p class="p2" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal; margin: 0px; min-height: 15px;"><br /></p><h2 style="font-family: "Helvetica Neue"; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal; margin: 0px 0px 2px; text-align: left;"><b>12月13日(火)</b></h2><p class="p1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal; margin: 0px;">Twitterでunityroomがゲームジャムを開催している事を知り、参加することに。</p><p class="p2" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal; margin: 0px; min-height: 15px;"><br /></p><h2 style="font-family: "Helvetica Neue"; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal; margin: 0px 0px 2px; text-align: left;"><b>12月14日(水)</b></h2><div style="font-family: "Hiragino Sans"; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal; margin: 0px; text-align: left;">ネタだし開始。とりあえず<span class="s1" style="font-family: "Helvetica Neue"; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal;">Re</span>から始まるもしくはReに関する物をリストアップした。</div><div style="font-family: "Hiragino Sans"; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal; margin: 0px; text-align: left;"><br /></div><div style="font-family: "Hiragino Sans"; font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal; margin: 0px; text-align: left;">頭の中で思いついた物</div><div style="font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal; margin: 0px;"><ul style="font-family: "Hiragino Sans"; text-align: left;"><li>Return</li><li>Recycle</li><li>Revolver</li><li>Remind</li><li>Remaster</li><li>Red</li><li>Remeber</li><li>Ore(俺)</li><li>Rest</li><li>Rehabilitation</li><li>Resort</li><li>Re:</li><li>Remove</li><li>Reindeer</li><li>Reply</li><li>Reincarnation</li><li>Record</li><li>Resident</li><li>Rehersal</li><li>ReReRe No Ojisan</li><li>Respawn</li><li>T-Rex</li><li>Reset</li><li>レ(カタカナ)</li><li>Remember</li><li>Rewind</li></ul><div style="font-family: "Hiragino Sans";">ネットで調べた物</div><div style="font-family: "Hiragino Sans";"><ul style="text-align: left;"><li>Rent</li><li>Real</li><li>Read</li><li>Recover</li><li>Respect</li><li>Reaction</li><li>Recruit</li><li>Reinforce</li><li>Reform</li><li>Recent</li><li>Retro</li></ul></div>12月で「Re」といえば「Reindeer」だろうという事でトナカイのゲームを制作する事に。<br /><br />アイデア出し開始。とりあえずノートを出し思いつくまま書き出す。<br /><ul style="text-align: left;"><li>時間内に(トナカイ以外の)動物を集め、集めた動物によって能力が変わるシューティングゲーム。</li><li>小屋に閉じ込められた赤鼻のトナカイが時間切れになる前に小屋から脱出するゲーム。</li><li>トナカイがプレゼントを盗んだモンスターたちからプレゼントを取り返すRPG。</li></ul><div style="font-stretch: normal; font-variant-east-asian: normal; font-variant-numeric: normal; line-height: normal; margin: 0px;">上記の3つは書いたもののしっくりこず、だけど一番初めの「時間内に(トナカイ以外の)動物を集める」というアイデアが気に入ったので今回の制作するゲームは</div><div style="font-family: "Hiragino Sans";"><ul style="text-align: left;"><li>病気になったトナカイ(Reindeer)の代わりに他の動物たちをRecruitするゲーム</li></ul>に決定。</div><div style="font-family: "Hiragino Sans"; font-size: 13px;"><br /></div><h2 style="font-family: "Hiragino Sans"; text-align: left;"><b style="font-family: "Helvetica Neue";"><span style="font-size: large;">12月15日(木)</span></b></h2><div style="font-family: "Hiragino Sans"; font-size: 13px;"><b style="font-family: "Helvetica Neue"; font-size: medium;"><br /></b></div><div><span style="font-family: Helvetica Neue;">このゲームで一番コアな部分が作れるかチェック</span></div><div><ul style="text-align: left;"><li><span style="font-family: Helvetica Neue;">NPCに触れた時スコア加算+NPCがついてくるようになる。</span></li><li><span style="font-family: Helvetica Neue;">複数のNPCがついてこれるようにする</span></li></ul></div><div><span style="font-family: Helvetica Neue;">NPCがプレイヤーについてくる方法を調べた所、UnityにNavMeshというものがありそれを使えばいけそうだなとと思い早速ためしてみた。</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDD9Btwb8eRh-d-9bDHUtkrqbdp354rHltCt8ubn1465ZyyTyah0lk1Mv2_yKEXYqThdlvUyI2VadeK_9SmYnm73OhzcjALeXHBSXxrWNSVoqc09IQSsJWw2ah-TMcHCSDCu6cYnWGPVVMMPt8cdvRrxIGgrwJ-DXfAchmrk0KjwyAXsyM0qKhR3S1MQ/s480/gif1.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="279" data-original-width="480" height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDD9Btwb8eRh-d-9bDHUtkrqbdp354rHltCt8ubn1465ZyyTyah0lk1Mv2_yKEXYqThdlvUyI2VadeK_9SmYnm73OhzcjALeXHBSXxrWNSVoqc09IQSsJWw2ah-TMcHCSDCu6cYnWGPVVMMPt8cdvRrxIGgrwJ-DXfAchmrk0KjwyAXsyM0qKhR3S1MQ/s320/gif1.gif" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: "Helvetica Neue"; text-align: left;">NPCに触れた時スコア加算+NPCがついてくるようになる。</span><br /><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggFfRA5tDipIbZe93ORZakAIYn60T91-yKR5BVLJDvvsxU87TGtKQpwiKJHF7Zqo0-eFFeK5HgfiAs2HlrLEW3jPy56wR9F3kGf0BOBQYeKlWnkQdmUwKbBkIOpEhZJ2D4O84Mnl9eibalQLdNb575A8JVTrlkCLA0wdNxr8U8LjN_jglARPnHzXiz1A/s480/gif2.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="279" data-original-width="480" height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggFfRA5tDipIbZe93ORZakAIYn60T91-yKR5BVLJDvvsxU87TGtKQpwiKJHF7Zqo0-eFFeK5HgfiAs2HlrLEW3jPy56wR9F3kGf0BOBQYeKlWnkQdmUwKbBkIOpEhZJ2D4O84Mnl9eibalQLdNb575A8JVTrlkCLA0wdNxr8U8LjN_jglARPnHzXiz1A/s320/gif2.gif" width="320" /></a></div><div style="font-family: "Hiragino Sans"; font-size: 13px;"></div><div><div style="font-family: "Hiragino Sans"; font-size: 13px; text-align: center;"><span style="font-family: "Helvetica Neue"; font-size: medium;">複数のNPCがついてこれるようにする</span></div><div style="font-family: "Hiragino Sans"; font-size: 13px; text-align: center;"><span style="font-family: "Helvetica Neue"; font-size: medium;"><br /></span></div><div style="font-family: "Hiragino Sans"; font-size: 13px; text-align: left;"><span style="font-family: "Helvetica Neue"; font-size: medium;">いい感じに出来た。いろいろためした所、NPCがブロックの上にジャンプはダメだったけど同じ高さならジャンプで飛ぶことが出来るし、高い所から降りられる事がわかりNavMesh便利だなーと思った。</span></div><h2 style="font-family: "Hiragino Sans"; font-size: 13px; text-align: left;"><span style="font-family: "Helvetica Neue"; font-size: medium;"><br /></span></h2><h2 style="font-family: "Hiragino Sans"; text-align: left;"><b style="font-family: "Helvetica Neue";"><span style="font-size: large;">12月16日(金)</span></b></h2><div style="font-family: "Hiragino Sans"; font-size: 13px; text-align: left;"><span style="font-family: "Helvetica Neue"; font-size: medium;"><br /></span></div><div style="text-align: left;"><span style="font-family: Helvetica Neue;">コアの部分が作れることがわかったので素材探し開始。</span></div><div style="text-align: left;"><ul style="text-align: left;"><li><span style="font-family: Helvetica Neue;">サンタのアセット、</span>Meshtint Free Santa Claus</li><li><span style="font-family: Helvetica Neue;">雪国のアセット、</span>POLYGON Vikings - Low Poly 3D Art by Synty</li><ul><li>以前バンドルで買った物、やっと使えた〜。</li></ul><li><span style="font-family: Helvetica Neue;">動物たちのアセット</span></li><ul><li><span face=""M PLUS Rounded 1c", sans-serif" style="background-color: white; caret-color: rgb(48, 60, 78); letter-spacing: 0.576px;">Meshtint Free Chicken Mega Toon Series</span></li><li><span face=""M PLUS Rounded 1c", sans-serif" style="background-color: white; caret-color: rgb(48, 60, 78); letter-spacing: 0.576px;">Meshtint Free Chick Mega Toon Series</span></li><li><span face=""M PLUS Rounded 1c", sans-serif" style="background-color: white; caret-color: rgb(48, 60, 78); letter-spacing: 0.576px;">Simple Farm Animals - Cartoon Assets</span></li><li><span face=""M PLUS Rounded 1c", sans-serif" style="background-color: white; caret-color: rgb(48, 60, 78); letter-spacing: 0.576px;">Simple Forest Animals - Cartoon Assets</span></li></ul><li><span face="M PLUS Rounded 1c, sans-serif"><span style="caret-color: rgb(48, 60, 78); letter-spacing: 0.576px;">それ以外</span></span></li><ul><li><span face=""M PLUS Rounded 1c", sans-serif" style="background-color: white; caret-color: rgb(48, 60, 78); letter-spacing: 0.576px;">Simple Sky - Cartoon assets</span></li><li><span face=""M PLUS Rounded 1c", sans-serif" style="background-color: white; caret-color: rgb(48, 60, 78); letter-spacing: 0.576px;">Simple Water Shader URP</span></li></ul></ul><div><span style="caret-color: rgb(48, 60, 78); letter-spacing: 0.576px;"><br /></span></div><div><span style="caret-color: rgb(48, 60, 78); letter-spacing: 0.576px;">ステージ作り開始。UnityのTerrain機能でサンタの丘作成。</span></div><div><span style="caret-color: rgb(48, 60, 78); letter-spacing: 0.576px;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6CaUqkCDbgWM8ebJ5SQWuiQWCtIzZc_vHh0vhYAIpP2vbbddb0dq9W7t2VPLwPKIx_VPME0_7BLBS8n8zqQnI9mGs-U2IQ-5BiK1_cWWul3higFUTESygdJPrTUlOzvih549Rxlp1XgPis3ls1C6vdTEn6ZNNB0CS5lswt9rSkjlbnzr-sBUclqCp6g/s1132/blog3.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="574" data-original-width="1132" height="162" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6CaUqkCDbgWM8ebJ5SQWuiQWCtIzZc_vHh0vhYAIpP2vbbddb0dq9W7t2VPLwPKIx_VPME0_7BLBS8n8zqQnI9mGs-U2IQ-5BiK1_cWWul3higFUTESygdJPrTUlOzvih549Rxlp1XgPis3ls1C6vdTEn6ZNNB0CS5lswt9rSkjlbnzr-sBUclqCp6g/s320/blog3.png" width="320" /></a></div><div><br /></div><div><b style="font-family: "Helvetica Neue";"><br /></b></div><h2 style="text-align: left;"><b style="font-family: "Helvetica Neue";"><span style="font-size: large;">12月17日(土)</span></b></h2><div><b style="font-family: "Helvetica Neue";"><br /></b></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><span style="caret-color: rgb(48, 60, 78); letter-spacing: 0.576px;">ステージ作りの続き。</span></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLpRPaHy5L1xS1dzAMldY1ViQlOhXyOFnImjWGaFEuKiZe37LR7vNKMphHHc0JE-y6_jurkegTlSrz56Y1cJXdgpcZ7qP26BSoJXzSfdjnHFeAznmGtRt3XIu0jJe9y9IB8llJ7W-is99hqefPjPoNtO9Ysy-5wLBJ8GVSxjEA1nIKv8entoDKZkML9A/s1024/blog4.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="575" data-original-width="1024" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLpRPaHy5L1xS1dzAMldY1ViQlOhXyOFnImjWGaFEuKiZe37LR7vNKMphHHc0JE-y6_jurkegTlSrz56Y1cJXdgpcZ7qP26BSoJXzSfdjnHFeAznmGtRt3XIu0jJe9y9IB8llJ7W-is99hqefPjPoNtO9Ysy-5wLBJ8GVSxjEA1nIKv8entoDKZkML9A/s320/blog4.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">ステージを更に作っていく</div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDIOswgpD4UarNkhcERyavJr8W4tuFASVoNPOyTE5dkqevqTTNo12C8UqmieKvPcld07zcTxAEVb0YbWGjuis983m73IHBeKB2veM9ezzjXFgVOYa6xCrhr3P0RNBEski-eHkOSplp4BKj4EVnz6Vsw6X-OgbKqpUoxYr_tU9MGLwSlizHXDUfgH1uzg/s1031/blog5.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="566" data-original-width="1031" height="176" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDIOswgpD4UarNkhcERyavJr8W4tuFASVoNPOyTE5dkqevqTTNo12C8UqmieKvPcld07zcTxAEVb0YbWGjuis983m73IHBeKB2veM9ezzjXFgVOYa6xCrhr3P0RNBEski-eHkOSplp4BKj4EVnz6Vsw6X-OgbKqpUoxYr_tU9MGLwSlizHXDUfgH1uzg/s320/blog5.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">空をそれっぽくする</div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6ip04Uv6nk-RAP219LmCspazPb8L_wgpqZiZFsgl9eRbNB_wKdT9hwxZciNJDlujCTCbigei8hoOveB0gGfKM8RKBZ4nxyst_ss6_ZAuMSKBiNwPLH7ODDiJaC-McYFMTa2WurVEYaFfFjhMqE6--ti9ZnuBZFTH9E3a7xcfwzst9S7_CUlQh8inU2Q/s1029/blog6.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="579" data-original-width="1029" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6ip04Uv6nk-RAP219LmCspazPb8L_wgpqZiZFsgl9eRbNB_wKdT9hwxZciNJDlujCTCbigei8hoOveB0gGfKM8RKBZ4nxyst_ss6_ZAuMSKBiNwPLH7ODDiJaC-McYFMTa2WurVEYaFfFjhMqE6--ti9ZnuBZFTH9E3a7xcfwzst9S7_CUlQh8inU2Q/s320/blog6.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">水を加える。</div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjs8UILEgdEbc7-h9V6XxntEwrCPCmqk92dyW6L54YZUMvicEqbuzsxiJjGh52J7ie4Jv5UQkxCNG3lJM4PNTCbdEl8nPTHk8IlqLoY_lcEg2Xyd6UPllHqQMzZR7oFsLR73kH8G7VRyqq3ZPxtF4wKvPeqp7TcnDIA0I6E2ZgCmWu9ZWvj293h4fgz9w/s1029/blog7.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="572" data-original-width="1029" height="178" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjs8UILEgdEbc7-h9V6XxntEwrCPCmqk92dyW6L54YZUMvicEqbuzsxiJjGh52J7ie4Jv5UQkxCNG3lJM4PNTCbdEl8nPTHk8IlqLoY_lcEg2Xyd6UPllHqQMzZR7oFsLR73kH8G7VRyqq3ZPxtF4wKvPeqp7TcnDIA0I6E2ZgCmWu9ZWvj293h4fgz9w/s320/blog7.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">白のマテリアルを使って、地面を少しデコボコさせる事で雪を再現。おお〜、それっぽい。</div></div><div><b style="font-family: "Helvetica Neue";"><br /></b></div><h2 style="text-align: left;"><b style="font-family: "Helvetica Neue";"><span style="font-size: large;">12月18日(日)</span></b></h2></div><div class="separator" style="clear: both; font-family: "Hiragino Sans"; font-size: 13px; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; font-family: "Hiragino Sans"; font-size: 13px; text-align: left;"><span style="caret-color: rgb(48, 60, 78); font-family: "Hiragino Kaku Gothic ProN"; font-size: medium; letter-spacing: 0.576px;">ステージ作りの続き。</span></div><div class="separator" style="clear: both; font-family: "Hiragino Sans"; font-size: 13px; text-align: left;"><span style="caret-color: rgb(48, 60, 78); font-family: "Hiragino Kaku Gothic ProN"; font-size: medium; letter-spacing: 0.576px;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWS_yf6jVErdd2dJxUuyQahw-7lVNlaGWZvdFuWeHebSSYVE758UKvfkYOxdg7t0L59jQTvRnELPHr061NiVRb2B0IsARiJdFolwlCTNOrets4RSIwnR_5kDISfnJVZ7zFDgYdAmsqrXczzuSTvZCjhUPZ_vjZuGwoqroRjzK2i3-ujz6yS5TCz4uKKQ/s1035/blog8.png" style="display: inline; font-family: "Hiragino Kaku Gothic ProN"; font-size: medium; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: left;"><img border="0" data-original-height="585" data-original-width="1035" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWS_yf6jVErdd2dJxUuyQahw-7lVNlaGWZvdFuWeHebSSYVE758UKvfkYOxdg7t0L59jQTvRnELPHr061NiVRb2B0IsARiJdFolwlCTNOrets4RSIwnR_5kDISfnJVZ7zFDgYdAmsqrXczzuSTvZCjhUPZ_vjZuGwoqroRjzK2i3-ujz6yS5TCz4uKKQ/s320/blog8.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">木と道を設置。やっとステージ完成。</div><p style="clear: both; font-family: "Hiragino Sans"; text-align: left;"></p><div class="separator" style="clear: both; font-family: "Hiragino Sans"; text-align: left;">この後、テストプレイしながら動物を配置(ゲームバランスも考え、数も100匹から30匹に減少)、タイトル作成、ゲームオーバー画面作成などの作業で 2時間遅れですがゲーム完成。</div><div class="separator" style="clear: both; font-family: "Hiragino Sans"; text-align: left;"><span style="font-family: "Hiragino Kaku Gothic ProN"; text-align: center;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; font-family: "Hiragino Sans"; text-align: left;"><span style="font-family: "Hiragino Kaku Gothic ProN"; text-align: center;"><h2 style="text-align: left;">ゲーム提出後</h2><div style="text-align: left;">ここからは1週間で出来なかった事、制作途中で思いついた事をやっていく。</div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;">Recruitした動物にトナカイヘッドバンドをつける。</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDwJsCt_2XxXaEprCQFS9tJh-EQL5IK0F7RulGa0AKf-kmtA9qexW5zLA2YIM6Zg28a1pKsf25zbXPwqxys5MzCj9njIt_-2qPYmTCw6qk1aiZcTKg-dUZa4wKxlU8GVlDbJbCZwUpoxKi75WVhZiMvHcUtAtCRO_yR7KqD9x3unQLWV9sX1RomB_nww/s1909/blog10.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1074" data-original-width="1909" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDwJsCt_2XxXaEprCQFS9tJh-EQL5IK0F7RulGa0AKf-kmtA9qexW5zLA2YIM6Zg28a1pKsf25zbXPwqxys5MzCj9njIt_-2qPYmTCw6qk1aiZcTKg-dUZa4wKxlU8GVlDbJbCZwUpoxKi75WVhZiMvHcUtAtCRO_yR7KqD9x3unQLWV9sX1RomB_nww/s320/blog10.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; font-family: "Hiragino Sans"; text-align: left;"><span style="font-family: "Hiragino Kaku Gothic ProN"; text-align: center;"><br /></span></div>トナカイ登場。ゲームの進み具合を教えてくれる。<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggMjl4EmhYK4w40yWQxw1sGbw3Hd6GpsK5fr_Z7CKSqJRgAu5BIavbMt8xadLFgnRqqSzxYkyIJIl_PFRyDDf4CTM_vCmWfLxY_CXTFBjT1ilPl3ueuUXpYOqaIRn3S8Wh1cQw1UD_ye0wfN1vJTghd53XSxZR9k90oPVBwUXuW9IWGTnashQ4DSRPnQ/s1917/blog11.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1079" data-original-width="1917" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggMjl4EmhYK4w40yWQxw1sGbw3Hd6GpsK5fr_Z7CKSqJRgAu5BIavbMt8xadLFgnRqqSzxYkyIJIl_PFRyDDf4CTM_vCmWfLxY_CXTFBjT1ilPl3ueuUXpYOqaIRn3S8Wh1cQw1UD_ye0wfN1vJTghd53XSxZR9k90oPVBwUXuW9IWGTnashQ4DSRPnQ/s320/blog11.png" width="320" /></a></div><br /><div style="text-align: left;">この二つを加えた事でこのゲームの評価が上がった気がする。(可愛いなどのコメントがくるようになった)</div><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;">アイコン変えてみた。</div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWb8AOerp2mQrMo7ds4bNRJYb224bEZmyzehWRg0Hi9hPGjpK4o-ONFu4h-3aWxmltxgNM2YaxacNV8svwkp58abqTbeGlQ3ECPwjkWOrC8pfWGP0e9nXI1nu1qq89NElZptJ2K1YO6iZP9OUTFp04wBnO-h6d2O_APx4d8TqSrG1rfLzmm7BxxYBlUg/s512/Logo.png" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="512" data-original-width="512" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWb8AOerp2mQrMo7ds4bNRJYb224bEZmyzehWRg0Hi9hPGjpK4o-ONFu4h-3aWxmltxgNM2YaxacNV8svwkp58abqTbeGlQ3ECPwjkWOrC8pfWGP0e9nXI1nu1qq89NElZptJ2K1YO6iZP9OUTFp04wBnO-h6d2O_APx4d8TqSrG1rfLzmm7BxxYBlUg/w200-h200/Logo.png" width="200" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">変更前<br /></td></tr></tbody></table><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw87tEIQE1C3jGAuEA0dyeuyfqAfxfbGmDvIamq-rdt5Z4si_TagLktt20Sh2MRgdCYroi72CyLQ3wAKfv9bUWNN6UewTJNIyq0xs1bWebZimvcbdVEDwhEL1hwAtjZV1ZuPCALjUT8tm6x21dVDJxRNUAyjGiNIrsFdPa2tcjNcC7bEBubGB3YVaP3A/s500/Logo2.png" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="500" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw87tEIQE1C3jGAuEA0dyeuyfqAfxfbGmDvIamq-rdt5Z4si_TagLktt20Sh2MRgdCYroi72CyLQ3wAKfv9bUWNN6UewTJNIyq0xs1bWebZimvcbdVEDwhEL1hwAtjZV1ZuPCALjUT8tm6x21dVDJxRNUAyjGiNIrsFdPa2tcjNcC7bEBubGB3YVaP3A/w200-h200/Logo2.png" width="200" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">変更後</td></tr></tbody></table></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div style="text-align: left;"><br /></div><div style="text-align: left;">動物たちを入れる事でどんなゲームかわかりやすくなったと思う。</div><div style="text-align: left;"><br /></div></div></span></div><h2 style="clear: both; font-family: "Hiragino Sans"; text-align: left;"><span style="font-family: "Hiragino Kaku Gothic ProN"; text-align: center;"><b>よかった所</b></span></h2><div class="separator" style="clear: both; font-family: "Hiragino Sans"; text-align: left;"><ul style="text-align: left;"><li>バンドルのアセットを使うことが出来た。</li><li>UnityのNavMeshとTerrainを体験出来た所。作れるゲームの幅が広がりそう。特にTerrainががんばればステージが意外といい感じになれる事がわかってよかった。</li></ul></div><div class="separator" style="clear: both; font-size: 13px; text-align: left;"><span style="font-family: "Hiragino Kaku Gothic ProN"; font-size: medium; text-align: center;"><span style="font-size: medium; text-align: left;"><h2 style="clear: both; text-align: left;">最後に</h2></span></span></div><div class="separator" style="clear: both; font-family: "Hiragino Sans"; font-size: 13px; text-align: left;"><span style="font-family: "Hiragino Kaku Gothic ProN"; font-size: medium; text-align: center;"><span style="font-size: medium; text-align: left;">ゲームジャムはやっぱり楽しい。次回あればまた挑戦したい。</span></span></div><div class="separator" style="clear: both; font-family: "Hiragino Sans"; font-size: 13px; text-align: left;"><br /></div></div></div>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-76212136200070381362022-12-24T09:17:00.008+09:002023-01-07T07:30:48.748+09:00Reindeer Recruit<p><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw87tEIQE1C3jGAuEA0dyeuyfqAfxfbGmDvIamq-rdt5Z4si_TagLktt20Sh2MRgdCYroi72CyLQ3wAKfv9bUWNN6UewTJNIyq0xs1bWebZimvcbdVEDwhEL1hwAtjZV1ZuPCALjUT8tm6x21dVDJxRNUAyjGiNIrsFdPa2tcjNcC7bEBubGB3YVaP3A/s500/Logo2.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="500" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw87tEIQE1C3jGAuEA0dyeuyfqAfxfbGmDvIamq-rdt5Z4si_TagLktt20Sh2MRgdCYroi72CyLQ3wAKfv9bUWNN6UewTJNIyq0xs1bWebZimvcbdVEDwhEL1hwAtjZV1ZuPCALjUT8tm6x21dVDJxRNUAyjGiNIrsFdPa2tcjNcC7bEBubGB3YVaP3A/s320/Logo2.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">"Re"indeer役を"Re"cruit!?</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">サクッと遊べるアドベンチャー。</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div></div><blockquote style="border: none; margin: 0px 0px 0px 40px; padding: 0px;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div style="clear: both;"><span style="text-align: left;">Unity 1週間ゲームジャム </span><span style="text-align: left;">お題「Re」作品</span></div></div></blockquote><p><b>■プレイ時間</b></p><p>10分</p><div><br /><p><b>■ゲーム紹介文</b></p><div>クリスマスの夜、子供たちにプレゼントを届けるためサンタさんはトナカイ(Reindeer)の所に向かいますが、なんとトナカイたち全員風邪をひいてしまっていた。</div><div><br /></div><div>トナカイたちの代わりにこの島のどこかにいる動物を30匹、トナカイ役としてリクルート(Recruit)しよう!</div></div><div><br /><p><b>■こんな人におすすめ</b></p>- サクッと短時間で終わるゲームを遊びたい<br /></div><div><br /></div><a name='more'></a><div><br /></div><div><p><b>■制作ツール</b></p>Unity</div><div><br /><p><b>■開発期間</b></p>一週間<br /><br /><p><b>■スクリーンショット</b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdjtKJVjAbM0BJ2M3gBPe8DG_7aQYUyyDC4qzb8dlrDD8QpetyIGHBM6GYDShHHmi_XZe_O423eIO4-qrfzK32YbwtoxJoM01WVsKGKF8Z9YVRYx6zNMj1O8xzDv31RdDrUYeVMNOwq1qIoPM4CcVKxokiJkzAs4GoTwKirfXY2APiI2wAiuca9jLMNA/s910/ss1_jp.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="910" height="176" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdjtKJVjAbM0BJ2M3gBPe8DG_7aQYUyyDC4qzb8dlrDD8QpetyIGHBM6GYDShHHmi_XZe_O423eIO4-qrfzK32YbwtoxJoM01WVsKGKF8Z9YVRYx6zNMj1O8xzDv31RdDrUYeVMNOwq1qIoPM4CcVKxokiJkzAs4GoTwKirfXY2APiI2wAiuca9jLMNA/s320/ss1_jp.png" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBJ9RGmt4P0pkWiLxlc_3k7g7MniadAbgrxY7PB8sWu8TRMCKsFH-xFCREuRKOmBZktvXiRluWFLpf7GSrMyBbIepMb7D2MwC3yjiHKW9NjP0Onaj5u2iOVTb0gkL_GCKPwuxE9SygKzcwE_MH89HDzH8RYc8fwKgCFaoJVAh1twNEy94ZfDTj0L1iLQ/s894/ss2.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="894" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBJ9RGmt4P0pkWiLxlc_3k7g7MniadAbgrxY7PB8sWu8TRMCKsFH-xFCREuRKOmBZktvXiRluWFLpf7GSrMyBbIepMb7D2MwC3yjiHKW9NjP0Onaj5u2iOVTb0gkL_GCKPwuxE9SygKzcwE_MH89HDzH8RYc8fwKgCFaoJVAh1twNEy94ZfDTj0L1iLQ/s320/ss2.png" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYkGlOXzkMuR31a4mYDyPdkxr9jUFS3cNqF8_BXZgAACtlkGFa2uTt9h1TCOgFlYTy8Gd4V5CMfeC2gpzgZ6RK-GVAYfyJkOfwssSpezeAoPabK7RcYJxUHbhB2dT4bvYTXox_OitIv7MYf0YhGNOQXmufytJts6qdZ422zzTVd9VdMxG0ToayqqreXw/s904/ss3.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="904" height="177" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYkGlOXzkMuR31a4mYDyPdkxr9jUFS3cNqF8_BXZgAACtlkGFa2uTt9h1TCOgFlYTy8Gd4V5CMfeC2gpzgZ6RK-GVAYfyJkOfwssSpezeAoPabK7RcYJxUHbhB2dT4bvYTXox_OitIv7MYf0YhGNOQXmufytJts6qdZ422zzTVd9VdMxG0ToayqqreXw/s320/ss3.png" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifFfQCteLbG523f-6nU5D86nSfmq41hi1VRg0P7DHBG61OhSKcTcTZwMECAYl8pkqJBObRtb3EjN4JlQWrQKSiJHVA-07z1215jW5b0XXcnAFLSzsGERElk6GvT3HQeNRq6awgTJug-drzJyHMP8osKK9fcimUMOg8KadYhnQp8uHzo-LQFEq_TfXKQQ/s887/ss4.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="887" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifFfQCteLbG523f-6nU5D86nSfmq41hi1VRg0P7DHBG61OhSKcTcTZwMECAYl8pkqJBObRtb3EjN4JlQWrQKSiJHVA-07z1215jW5b0XXcnAFLSzsGERElk6GvT3HQeNRq6awgTJug-drzJyHMP8osKK9fcimUMOg8KadYhnQp8uHzo-LQFEq_TfXKQQ/s320/ss4.png" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWGXQNkNI3ghA955d8begXDRrmA_U4WtrQ-bViDRo0iTb3oJrCr7q-Q7WT13oXYZZRVstF65k_bFQoexWuSXuK23zqYmZj2P502oQy6nfbB7vSEdl-A19XyXFX3OTUEuKZ6w-wLP6kJHn4eb6tGd8hctYI_easKSL7Vfrj5DJinIJWlDBmT_GxrEuodg/s889/ss5.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="500" data-original-width="889" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWGXQNkNI3ghA955d8begXDRrmA_U4WtrQ-bViDRo0iTb3oJrCr7q-Q7WT13oXYZZRVstF65k_bFQoexWuSXuK23zqYmZj2P502oQy6nfbB7vSEdl-A19XyXFX3OTUEuKZ6w-wLP6kJHn4eb6tGd8hctYI_easKSL7Vfrj5DJinIJWlDBmT_GxrEuodg/s320/ss5.png" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><b>■注意事項など</b><div><ul><li>本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、制作者は一切責任を負わないものとします。</li></ul></div><div><ul><li>本作の無断転載・無断商用利用は禁止です。</li></ul></div><div><ul><li>プレイ動画のアップロードや2次創作物の公開等は良識の範囲内でご自由に行っていただいて構いません。</li></ul></div><div><br /></div><div><p><b>■ゲームをあそぶ(起動方法)</b></p><div><br /></div><div><div>このゲームはブラウザゲームです。ゲームを遊ぶにはいずれかのリンクを押してください。</div><div><br /></div><div>
<iframe frameborder="0" height="167" src="https://itch.io/embed/1859561" width="552"><a href="https://ddathelazyant.itch.io/reindeer-recruit">Reindeer Recruit by DDA The Lazy Ant</a></iframe></div><div><br /></div><br /><p><b>unityroom</b></p><a href="https://unityroom.com/games/reindeer-recruit">https://unityroom.com/games/reindeer-recruit</a></div></div><div><br /></div><div><b>■FAQ</b></div><div><br /></div><div>Q. どうしてもクリアできない。ある動物の場所がわからない。</div><div><br /></div><div>A. 攻略ページを用意しました。いざとなった時にどうぞ。</div><div><span color="rgba(0, 0, 0, 0.52)" face="Roboto, RobotoDraft, Helvetica, Arial, sans-serif" style="background-color: white; font-size: 14px;"><a href="https://lazydevelopers2013.blogspot.com/2023/01/reindeer-recruit.html">「Reindeer Recruit」攻略ページ</a> </span></div><div><span color="rgba(0, 0, 0, 0.52)" face="Roboto, RobotoDraft, Helvetica, Arial, sans-serif" style="background-color: white; font-size: 14px;"><br /></span></div><p><b>■謝辞</b></p><br />この作品の制作には、下記のソフトウェア及び素材を使用させていただきました。<br /><br />○制作ツール<br /><br />・ Unity (Ver 2021.3.8f1)<br />https://unity.com/<br /><br />○BGM素材<br /><br />・ DOVA-SYNDROME<br /> すもち さま<br /> https://dova-s.jp/<br /><br />○SE素材<br />・ ザ・マッチメイカァズ<br />http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/<br /><br />○フォント<br /><br />・ 残雪<br />http://www.getsuren.com/<br /><br />○Unity Asset<br /><br />Meshtint Free Chicken Mega Toon Series<br /><a href="https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/meshtint-free-chicken-mega-toon-series-151842">https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/meshtint-free-chicken-mega-toon-series-151842</a><br /><br />Meshtint Free Chick Mega Toon Series<br /><a href="https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/meshtint-free-chick-mega-toon-series-152777">https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/meshtint-free-chick-mega-toon-series-152777</a><br /><br />Meshtint Free Santa Claus<br /><a href="https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/meshtint-free-santa-claus-106193">https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/meshtint-free-santa-claus-106193</a><br /><br />POLYGON Vikings - Low Poly 3D Art by Synty<br /><a href="https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/fantasy/polygon-vikings-low-poly-3d-art-by-synty-85664">https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/fantasy/polygon-vikings-low-poly-3d-art-by-synty-85664</a><br /><br />Simple Farm Animals - Cartoon Assets<br /><a href="https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/simple-farm-animals-cartoon-assets-76405">https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/simple-farm-animals-cartoon-assets-76405</a><br /><br />Simple Forest Animals - Cartoon Assets<br /><a href="https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/simple-forest-animals-cartoon-assets-81692">https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/simple-forest-animals-cartoon-assets-81692</a><br /><br />Simple Sky - Cartoon assets<br /><a href="https://assetstore.unity.com/packages/3d/simple-sky-cartoon-assets-42373">https://assetstore.unity.com/packages/3d/simple-sky-cartoon-assets-42373</a><br /><br />Simple Water Shader URP<br /><a href="https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/water/simple-water-shader-urp-191449">https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/water/simple-water-shader-urp-191449</a><br /><br />Starter Assets - Third Person Character Controller<br /><a href="https://assetstore.unity.com/packages/essentials/starter-assets-third-person-character-controller-196526">https://assetstore.unity.com/packages/essentials/starter-assets-third-person-character-controller-196526</a><br />※その他、Unity付属のサンプルゲームの素材を使用させていただいております。</div><div><div><br /></div><p><b>■更新履歴</b></p></div><p><span></span></p><div>2022年12月18日<br />Ver1.00を公開<br /><br />2022年12月20日<br />Ver1.01を公開<br /><ul><li>時間制限追加、それにともないスコア計算式変更。ゲームクリア時、残った時間がスコアに加算されるようになった。</li></ul><div>2022年12月27日<br />Ver1.02を公開</div></div><ul style="text-align: left;"><li>動物たちがトナカイのヘッドバンドがつくように。</li><li>集めた動物に応じてトナカイが話すようになった。</li><li>特定の条件を満たすとある動物のヒントが出るようになった。</li></ul><div>2023年01月01日<br />Ver1.03を公開</div><div><ul style="text-align: left;"><li>ゲームクリア時演出面の強化。</li><li>unityroomにてモバイルブラウザ対応。</li><li>英語版追加それにともないテキスト&テキスト周りのの修正。</li></ul></div><div><br /></div>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-21016688687452303312022-11-06T22:04:00.008+09:002022-11-16T21:47:58.596+09:00カボチャ姫仮装で脱走大作戦<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhSKvVQfbHNB74iITdgwGooQQcA0tLt02srFJDI7kVcTjlNk3DNN5cSgK4NZvpYP9T6nOV-esQg1DYyD71t4JoIqp2rWuCegv62sqPHUKEnQCPQWU0HJtL1zMyziwi22yxyEzESwtfvEtqWTN8tvKBbD6wJJHpt5ufTxm_RALufQoxQoV3f0nQA4QW9w/s1280/ss1.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhSKvVQfbHNB74iITdgwGooQQcA0tLt02srFJDI7kVcTjlNk3DNN5cSgK4NZvpYP9T6nOV-esQg1DYyD71t4JoIqp2rWuCegv62sqPHUKEnQCPQWU0HJtL1zMyziwi22yxyEzESwtfvEtqWTN8tvKBbD6wJJHpt5ufTxm_RALufQoxQoV3f0nQA4QW9w/w400-h225/ss1.png" width="400" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both;">仮装をして魔物の館から脱出しよう!</div><div class="separator" style="clear: both;">サクッと遊べるノベル・アドベンチャーゲーム。</div><div class="separator" style="clear: both;"> ダラダラアリとKAZUTOのコラボゲーム</div><div class="separator" style="clear: both;"><br /></div></div><blockquote style="border: none; margin: 0px 0px 0px 40px; padding: 0px; text-align: left;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><div style="clear: both;"><br /></div></div></blockquote><p style="text-align: left;"><b>■プレイ時間</b></p>30分<div><br /><p style="text-align: left;"><b>■ゲーム紹介文</b></p>数ヶ月前、魔物の館に囚われたカボーチャ王国の王女、プリン・デ・アラモード姫(通称:カボチャ姫)は今日、仮装ありのハロウィンパーティが開催される事を知る。<br />カボチャ姫は仮装をすれば魔物たちに気づかれずに脱走できるのではと考え、早速仮装をするため材料探しを開始するのであった。<br />果たしてカボチャ姫は仮装で魔物の館から抜け出せるのか?<br />エンドは全部で3つ+エピローグもあるよ。</div><div><br /><p style="text-align: left;"><b>■こんな人におすすめ</b></p>- サクッと短時間で終わるゲームを遊びたい<br />- ほのぼの系のストーリーを楽しみたい</div><span><a name='more'></a></span><div><br /></div><div><p style="text-align: left;"><b>■制作ツール</b></p>Unity</div><div><br /><p style="text-align: left;"><b>■開発期間</b></p>1ヶ月<br /><br /><p style="text-align: left;"><b>■スクリーンショット</b></p><div style="text-align: left;"><br /></div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpDQV3rN-WFagPuL92hwUASIGHITL7d02TSs4NUnd35XomfnBcYcdKBq5GWPjAqMhpD28HDxD5XwY8XYvFio4sXTBa-olQvQm6vHqznFvd_10wgrH90Q1S9W0HdsOW_P9qzTQBcfPVczG9USiyGNv1mxOxpdBpRKobD1XvQJZyevX8rPr-7L2PzdrVsA/s1280/ss2.png"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpDQV3rN-WFagPuL92hwUASIGHITL7d02TSs4NUnd35XomfnBcYcdKBq5GWPjAqMhpD28HDxD5XwY8XYvFio4sXTBa-olQvQm6vHqznFvd_10wgrH90Q1S9W0HdsOW_P9qzTQBcfPVczG9USiyGNv1mxOxpdBpRKobD1XvQJZyevX8rPr-7L2PzdrVsA/s320/ss2.png" /></a><br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp8x_9mwQcvL8NHfG8p-MnX50PkP0MggldSWIfZgfZJBtkfN6JvQrGIMCRP0Bszsy-8h49cmDudJKw-2Egc1VcXKolhbXOAds3XFukLSUUkI_d_DxfwcZnjkdybKFcQuG_IFPHKzb0detmoKU4sfY9N4CapDZ_D_T2GTreSgLEfjIG5ow6QSGPgfSP7A/s1280/ss3.png"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp8x_9mwQcvL8NHfG8p-MnX50PkP0MggldSWIfZgfZJBtkfN6JvQrGIMCRP0Bszsy-8h49cmDudJKw-2Egc1VcXKolhbXOAds3XFukLSUUkI_d_DxfwcZnjkdybKFcQuG_IFPHKzb0detmoKU4sfY9N4CapDZ_D_T2GTreSgLEfjIG5ow6QSGPgfSP7A/s320/ss3.png" /></a><br /><br /><b>■注意事項など</b><div><ul><li>本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、制作者は一切責任を負わないものとします。</li></ul></div><div><ul><li>本作の無断転載・無断商用利用は禁止です。</li></ul></div><div><ul><li>プレイ動画のアップロードや2次創作物の公開等は良識の範囲内でご自由に行っていただいて構いません。</li></ul></div><div><br /></div><div><p style="text-align: left;"><b>■ゲームをあそぶ(起動方法)</b></p><div><br /></div><div><div>このゲームはブラウザゲームです。ゲームを遊ぶにはいずれかのリンクを押してください。</div><div><br /></div><p style="text-align: left;"><b>ふりーむ</b></p><a href="https://www.freem.ne.jp/win/game/29278">https://www.freem.ne.jp/win/game/29278</a><br />ふりーむで遊ぶには「ブラウザ版を遊ぶ」をクリックしてください。<br /><br /><p style="text-align: left;"><b>unityroom</b></p><a href="https://unityroom.com/games/kabochahime">https://unityroom.com/games/kabochahime</a><br /><br /><p style="text-align: left;"><b>Plicy</b></p><a href="https://plicy.net/GamePlay/142917">https://plicy.net/GamePlay/142917</a></div></div><div><br /></div><div><br /></div><p style="text-align: left;"><b>■謝辞</b></p><br />この作品の制作には、下記のソフトウェア及び素材を使用させていただきました。<br /><br />○制作ツール<br /><br />・ Unity (Ver 2021.3.8f1)<br />https://unity.com/<br /><br />○BGM素材<br /><br />・ DOVA-SYNDROME<br /> ハヤシユウ さま<br /> MATSU さま<br /> ゆうきわたる さま<br /> 田中芳典 さま<br /> https://dova-s.jp/<br /><br />○SE素材<br />・ ザ・マッチメイカァズ<br />http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/<br /><br />・ 魔王魂<br />https://maou.audio/<br /><br />・ 効果音ラボ<br />https://soundeffect-lab.info/<br /><br />○フォント<br /><br />・ あずきフォント<br />http://azukifont.com/index.html<br /><br />・ 残雪<br />http://www.getsuren.com/<br /><br />○Unity Asset<br /><br />・「Fungus」<br /> Fungus Games<br /> https://fungusgames.com/<br /><br />※その他、Unity付属のサンプルゲームの素材を使用させていただいております。</div><div><div><br /></div><p style="text-align: left;"><b>■更新履歴</b></p></div><div><br /></div><div>2022年10月31日<br />Ver1.00を公開<br /><br />2022年11月06日<br />Ver1.01を公開<br /><ul style="text-align: left;"><li>一部の絵の修正</li><li>あるセルフ時、暗くならないはずの立ち絵が暗くなるのを修正</li></ul><div>2022年11月16日<br />Ver1.02を公開<br /><ul><li>一部の絵の修正</li></ul></div></div>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-75095565033675349592022-09-24T16:13:00.015+09:002022-12-24T09:17:28.204+09:00開発記録:unity1week「ためる」の一週間ゲーム制作unity1week「ためる」に参加しました。一週間の間、何をしたか書いてみた。<div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGfgLgPKdObN-7JVAkNAnVIhYV_xhsiNrYm-aCbGqpo_O436B7J4Bd_FP-QXjLAPuHkfghLf60liLQSUpkUl4hpYH9gMX2Y6q2oDfyaGNSImRIdoaB3s7YcDJIwVG2uqK_o4CfhEusqeBuhNSK1aWCTs-tZCTur2R8Md0he0hem61XGAR0xhZCDEoAEg/s256/Icon_TamagoAtsume.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="256" data-original-width="256" height="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGfgLgPKdObN-7JVAkNAnVIhYV_xhsiNrYm-aCbGqpo_O436B7J4Bd_FP-QXjLAPuHkfghLf60liLQSUpkUl4hpYH9gMX2Y6q2oDfyaGNSImRIdoaB3s7YcDJIwVG2uqK_o4CfhEusqeBuhNSK1aWCTs-tZCTur2R8Md0he0hem61XGAR0xhZCDEoAEg/s1600/Icon_TamagoAtsume.png" width="256" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">今回制作したゲーム</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">「<a href="https://lazydevelopers2013.blogspot.com/2022/09/blog-post.html">たまご集め危機一髪</a>」</div><div><br /></div><span><a name='more'></a></span><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">はじめに</h2><div>unity1week「ためる」に参加しました。一週間の間、何をしたか書いてみた。</div><div><br /><h2 style="text-align: left;">9月5日(月)</h2><div>まだゲームジャムの存在を知らない。<br /><br /><h2 style="text-align: left;">9月6日(火)</h2></div><div>偶然unityroomでゲームジャムを開催している事を知り、参加することに。</div><div><br /></div><div>アイデア出し開始。とりあえずノートを出し思いつくまま書き出す。</div><div><br /></div><div>書いたもの、例</div><div><br /></div><div>◯◯をためる。〇〇に適当な言葉を入れてみる</div><div><ul style="text-align: left;"><li>メールをためる。</li><li>ゴミをためる。</li><li>ストレスをためる。</li><li>お金をためる。</li><li>電気をためる。</li><li>涙をためる。</li><li>宿題をためる。</li></ul></div><div>言葉遊び。言葉を足して新しい言葉を作る。</div><div><ul style="text-align: left;"><li>あた「ためる」</li><li>か「ためる」</li><li>「た」か「める」</li><li>「た」の「める」</li></ul></div><div><div>反対語から考える「ためない」。</div><div><ul style="text-align: left;"><li>メールをためない。メールをためすぎたらゲームオーバー。</li><li>ゴミをためない。ゴミをためすぎたらゲームオーバー。掃除ゲーでありそう。</li><li>ストレスをためない。ストレスをためすぎたらゲームオーバー。</li><li>お金をためない。お金を貯めたらゲームオーバー?お金をためたらダメって状況があるのか?</li><li>電気をためない。電気をためたらゲームオーバー。電気をためすぎたら爆発するとか?</li></ul><div>印象として、ためない系はためる系より結構ゲームアイデアが思いつきやすい。ただし思いつくのはためたらゲームオーバーになる系のゲームばかりだが。</div></div><div><br /></div></div><div>以前作ったゲームから考える</div><div><ul style="text-align: left;"><li>過去に作った「<a href="https://lazydevelopers2013.blogspot.com/2017/08/rice-ball-summer.html">Rice Ball Summer</a>」の集めた海の幸を頭の上に乗せる、乗せれば乗せるほど足が遅くなるメカニズムが「ためる」っぽい事に気が付く。</li><li>海の幸のかわりになるものを探す。できればBlenderで簡単に作成できるものがいい。たまごに決定。</li><li>たまごなら場所は牧場。たまごなら敵はニワトリとどんどん決まっていく。</li></ul><div>今回作るゲームは</div><div><ul style="text-align: left;"><li>牧場主がたまごを集めるゲーム。</li><li>たまごを集めて卵回収機の所まで持っていくとたまごに応じてスコアゲット。</li><li>ニワトリは牧場主を見ると突進してくる。ぶつかると今持ってるたまごを落とす。</li><li>たまごを拾えば拾うほど足が遅くななる。その分ニワトリの攻撃をよけるのが難しくなる。</li><li>牧場から遠いほど強いニワトリがいる。</li></ul><div>に決定。</div></div><div><br /></div><div>他にも</div><div><ul style="text-align: left;"><li>寝てるニワトリを起こさないようにしのびあしモードを搭載。</li><li>集めたスコアに応じて牧場/たまご回収機を豪華に。</li><li>たまごを孵化させてひよこを味方に。</li><li>高い場所にあるほど価値の高いたまごがある。ただしジャンプでしかいけない。</li><li>たまごレーダーでたまごとニワトリの場所がわかる</li></ul><div>などのアイデアがありましたが、おもしろそうだけど難しい、もしくは時間がない、そもそもアイデアが悪いなどの理由でボツに。</div></div><br /><h2 style="text-align: left;">9月7日(水)</h2><br />作るゲームが決まったので、まず作るためにはどんなものが必要かどこまで自分で作るか決める。</div><div><br /></div><div>まずは絵的に必要な物をリストアップ。</div><div><ul style="text-align: left;"><li>たまご、いろんな色のたまごが欲しい。絶対Blenderで自作する。</li><li>牧場主、一人でおk。自作したいけど…やっぱりUnityAssetStoreで探す。</li><li>ニワトリ、たまごに応じて複数必要。UnityAssetStoreで探す。</li><li>牧場系の背景。UnityAssetStoreで探す。</li></ul></div><div>たまご以外は他の場所から借りることは決めていた。本当は絵も全て自分で作りたいけど、時間がない+自分が作るものより他で借りた方が絶対コスパ&クオリティが高いという事実(泣)。あとUnityバンドルでアセットめっちゃ買ったので有効活用したいという目的も。</div><div><br /></div><div>BGMは絶対借りる。自分で作らない分、選曲は命をかける。SEももちろん借りる。</div><div><br /></div><div>Unity3Dのプログラミングまだ経験が浅いので使えそうなAssetsがあればどんどん使っていく。</div><div><br /></div><div>これらの情報をベースにGoogleSpreadSheetを使ってタスクリスト作成。前回初めてのゲームジャム(unityroomとは別の)でタスクリストのありがたみがわかったので今回も採用してみた。</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjx6SBcJT8RBR15oAom4yoqkk91zxuNf_EDzkM-rp0IZLlMch4rsXs-24vzntuB7J1chOzKNwRr7C6ktsyVy-K0yBZL93jWsnISr5Iv0AT1O7kaSgNoTcOm6U-703V5JRbhRziM3AIxgc6p_9d_QJTkCZZLpERa446ZiEMmYQnaCuw0To-LdVNGNVpSUw/s1596/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-24%20%E5%8D%88%E5%BE%8C5.15.46.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1461" data-original-width="1596" height="293" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjx6SBcJT8RBR15oAom4yoqkk91zxuNf_EDzkM-rp0IZLlMch4rsXs-24vzntuB7J1chOzKNwRr7C6ktsyVy-K0yBZL93jWsnISr5Iv0AT1O7kaSgNoTcOm6U-703V5JRbhRziM3AIxgc6p_9d_QJTkCZZLpERa446ZiEMmYQnaCuw0To-LdVNGNVpSUw/s320/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-24%20%E5%8D%88%E5%BE%8C5.15.46.png" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQaTol8b0HoMF2cEZGeusEjSXT3ieQKjs4MQRIn0fojce31LaLCATgibO2akVLdxVQrFWAAidL7XiYScKAJ7Q6LkzXo-2-sAIMLNwWgkO8c1kAcXmd-ixPF8ughTaQfCIWMLE_l_Z2MKD8iFG6LoTgUueVY0Ufcl9QuNdVnc97_CnJ3G4NoeJCTb1zOA/s1594/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-24%20%E5%8D%88%E5%BE%8C1.57.14.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1241" data-original-width="1594" height="249" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQaTol8b0HoMF2cEZGeusEjSXT3ieQKjs4MQRIn0fojce31LaLCATgibO2akVLdxVQrFWAAidL7XiYScKAJ7Q6LkzXo-2-sAIMLNwWgkO8c1kAcXmd-ixPF8ughTaQfCIWMLE_l_Z2MKD8iFG6LoTgUueVY0Ufcl9QuNdVnc97_CnJ3G4NoeJCTb1zOA/s320/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-24%20%E5%8D%88%E5%BE%8C1.57.14.png" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiwIgb-j3ED9zWSWsQVji91CTSoHmn-KNIONqNL15Un7fdbhJuR0oIjn5nGo9jyruk4rVY3XRESkL3jAEWlwnhDWxGyRggt6OHSKi_DVJWoqsEO9hLpAkZhHsl_FTl05kgre3d29fA0GDlYkPzUTETDGfcQqi7Snr5aBh-Zu0ZPQ9vOiahpfsQ7faCzQ/s1563/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-24%20%E5%8D%88%E5%BE%8C1.58.24.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="477" data-original-width="1563" height="98" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiwIgb-j3ED9zWSWsQVji91CTSoHmn-KNIONqNL15Un7fdbhJuR0oIjn5nGo9jyruk4rVY3XRESkL3jAEWlwnhDWxGyRggt6OHSKi_DVJWoqsEO9hLpAkZhHsl_FTl05kgre3d29fA0GDlYkPzUTETDGfcQqi7Snr5aBh-Zu0ZPQ9vOiahpfsQ7faCzQ/s320/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-24%20%E5%8D%88%E5%BE%8C1.58.24.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">タスクリストのスクリーンショット。</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">当時のものがなかったので現在(2022/09/24)時点の物を見せる。</span></div><div><br /></div><div><h2 style="text-align: left;">9月8日(木)</h2><br /></div><div>ゲーム制作の下準備開始。</div><div><ul style="text-align: left;"><li>Unityroomの登録</li><li>Unity Project作成</li><li>BitBucket使ってプロジェクトのバックアップ</li><li>UnityAssetStoreで必要そうなものをリサーチ</li><ul><li>必要なら購入も検討</li></ul></ul><br /><h2 style="text-align: left;">9月9日(金)</h2><br />本格的なゲーム制作開始。<br />タスクリストを見ながらどんどん進めていく。</div><div><br /></div><div>まずはBGM探し。モチベーションアップ、最終的にどんなゲームになるかイメージしやすくするため、いつもメインの曲はあらかじめ決めてから制作するタイプ。DOVA-SYNDROMEさんのサイトに行って卵関係の曲を探し出す。</div><div><br /></div><div>Unityでタイマーとスコアとゲームオーバーのクラスがちゃんと動く事を確認するため、3秒以内にクリックするゲームを作る。</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbJz0dwvdSBPOFEPlEqOIUqplWTmwSRRrS5RmDNhgFz5rlPNk2bbQJC4XBYcxzDGK9vY_tvJwMfEzkeu-GlNEZvV29DzKUdkqttOtTB1UPtuuX-IUZVpUd7gZgNIpfn0XAtkPgNzBlWZsMm33dFzu7pLl322H8HPYw_4s5fa6Yc3gDZHvgfOKDwQFMzA/s484/Sep-09-2022%2019-35-51.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="274" data-original-width="484" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbJz0dwvdSBPOFEPlEqOIUqplWTmwSRRrS5RmDNhgFz5rlPNk2bbQJC4XBYcxzDGK9vY_tvJwMfEzkeu-GlNEZvV29DzKUdkqttOtTB1UPtuuX-IUZVpUd7gZgNIpfn0XAtkPgNzBlWZsMm33dFzu7pLl322H8HPYw_4s5fa6Yc3gDZHvgfOKDwQFMzA/s320/Sep-09-2022%2019-35-51.gif" width="320" /></a></div><br /><div>Blenderでたまごの3Dを作る。Sculpting ModeとKnifeツールを使えばそれっぽいものが作れた。</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGWtZmZ7tc5_MpIuRf76XISjaEW80PnsZBSu5PjJZ63BWhtS0a3jwkYpVzH1nlx7XvMdySy16yvHWRRI7wL1tOnACEC3gxAkCXtHMLWiI6Z5WEWINcN87ikNfb3AXI8mnk5lH9zhSfWolzQ5zEoupzY6ShFxsE7lAcl4nSlyVIgMl4ps5OBop_jQs4Rg/s947/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-09%20%E5%8D%88%E5%BE%8C8.36.11.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="718" data-original-width="947" height="243" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGWtZmZ7tc5_MpIuRf76XISjaEW80PnsZBSu5PjJZ63BWhtS0a3jwkYpVzH1nlx7XvMdySy16yvHWRRI7wL1tOnACEC3gxAkCXtHMLWiI6Z5WEWINcN87ikNfb3AXI8mnk5lH9zhSfWolzQ5zEoupzY6ShFxsE7lAcl4nSlyVIgMl4ps5OBop_jQs4Rg/s320/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-09%20%E5%8D%88%E5%BE%8C8.36.11.png" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEji77BeEnbdASixe8RgeXCFsIMh3JwXixuhDGEo1rhWEjKUSgYMylKln548GWlTLoVFYjRBCQBL_sxjlsTwsWiUIugFYBjXapyoOWOxXkCsAf0sO0aPW3FmaeEw0cPCycVcZt0_TJvNMnSUUmK-JvJHN4FV0pQX9hft4d1Weoitzsa_U85NQ_sgMjdMUQ/s1076/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-09%20%E5%8D%88%E5%BE%8C8.38.23.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="966" data-original-width="1076" height="287" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEji77BeEnbdASixe8RgeXCFsIMh3JwXixuhDGEo1rhWEjKUSgYMylKln548GWlTLoVFYjRBCQBL_sxjlsTwsWiUIugFYBjXapyoOWOxXkCsAf0sO0aPW3FmaeEw0cPCycVcZt0_TJvNMnSUUmK-JvJHN4FV0pQX9hft4d1Weoitzsa_U85NQ_sgMjdMUQ/s320/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-09%20%E5%8D%88%E5%BE%8C8.38.23.png" width="320" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8EAqOJybf07PGkC7Q-f-FXIY-fyuadgD7o1D3dNtcl6qViZ_iMN0nsxvu_aAAjMfFta-aLmDDZytwBjezJa0j8kCAnbzwJbs-7-1kbknNPNw_oLf6OeoNy8ThcbrnPxh43qK_v5FvKZEAGCmEmFmDBFJFhYggzizBkorZQ1285IM9GImLcDmMFW0tVg/s673/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-09%20%E5%8D%88%E5%BE%8C9.14.56.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="673" height="297" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8EAqOJybf07PGkC7Q-f-FXIY-fyuadgD7o1D3dNtcl6qViZ_iMN0nsxvu_aAAjMfFta-aLmDDZytwBjezJa0j8kCAnbzwJbs-7-1kbknNPNw_oLf6OeoNy8ThcbrnPxh43qK_v5FvKZEAGCmEmFmDBFJFhYggzizBkorZQ1285IM9GImLcDmMFW0tVg/s320/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-09%20%E5%8D%88%E5%BE%8C9.14.56.png" width="320" /></a></div><br /><div><br /></div><div>UnityでMaterialを付けてたまごの色違いを作成。</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjV0mQ1NREsJ_p8AmKhgCCK9QeIF40KXlHf86Jqzwn3gjOwlYituTb4XWcRvqkxP8xjUjZYW_lD8dUD575P_uJkDKy3-YwB8DcSJHGDWf3V1UOR-JLRBqDL_Piun6sYukqFfLDabCqFRDd8HQLkBhZwuMXOTdyBZGazrnKnILXbQn9ordQGKdHtVaNnqA/s1355/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-09%20%E5%8D%88%E5%BE%8C9.30.50.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="750" data-original-width="1355" height="177" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjV0mQ1NREsJ_p8AmKhgCCK9QeIF40KXlHf86Jqzwn3gjOwlYituTb4XWcRvqkxP8xjUjZYW_lD8dUD575P_uJkDKy3-YwB8DcSJHGDWf3V1UOR-JLRBqDL_Piun6sYukqFfLDabCqFRDd8HQLkBhZwuMXOTdyBZGazrnKnILXbQn9ordQGKdHtVaNnqA/s320/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-09%20%E5%8D%88%E5%BE%8C9.30.50.png" width="320" /></a></div><div><br /></div><div>この時点で体力がなくなりこの日は寝た。本当はもっとがんばりたかったのだが上の事をやり遂げるだけでも相当調べたりと大変だった。まずい、間に合わないかも不安に思いつつ体力を回復させるため寝る。</div><div><br /><h2 style="text-align: left;">9月10日(土)</h2>ニワトリの3Dを探す。</div><div><ul style="text-align: left;"><li>Meshtint Free Chicken Mega Toon Series。リサーチ時に見つけたもの。ニワトリさんがめっちゃかわいい。</li><li>Simple Farm Animals - Cartoon Assets。バンドルで購入済みだったものを使用。</li><ul><li>ニワトリ白の色違いである茶と金は元のアセットにMaterialなどを追加したりなどをして変更。</li></ul></ul><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_WvGO1hV__xkbGXogT-AcJ7EF0cznBeRnluDd_h33HGudwSzBq1KLwq4rWjA2vIWYb8Ie7fOddgUCsZ-M1KWCf6L68wdI9wxHHp5wBXqA8Tokttp83AMyWsW9KwuWtu-wpn4q9zBPLDhbG6ladzWR9N6vMWitqW_4x28xnSkfiHP4SagmVB2jd-Ikuw/s939/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-10%20%E5%8D%88%E5%89%8D10.26.02.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="520" data-original-width="939" height="177" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_WvGO1hV__xkbGXogT-AcJ7EF0cznBeRnluDd_h33HGudwSzBq1KLwq4rWjA2vIWYb8Ie7fOddgUCsZ-M1KWCf6L68wdI9wxHHp5wBXqA8Tokttp83AMyWsW9KwuWtu-wpn4q9zBPLDhbG6ladzWR9N6vMWitqW_4x28xnSkfiHP4SagmVB2jd-Ikuw/s320/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-10%20%E5%8D%88%E5%89%8D10.26.02.png" width="320" /></a></div><br /><div><br /></div><div>牧場主の3Dを探す。</div><div><ul style="text-align: left;"><li>Simple Farm - Cartoon Assets。思い切って買ってしまった。ついでに背景素材もここでゲット。</li></ul><div>Starter Assets - Third Person Character Controllerを使用し、主人公を動かせるところまで作成。デフォルトの3Dから使いたい3Dキャラの差し替え、アニメーションがなぜか動かなかったりとなかなか大変だった。</div><div style="text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieNyWLbxdwyHTKa_3PVtgH6dnBCUDTNZToWnKnLcEQ1YuroW0r3CpygJZ7vTsNZgpcX0Wx76LVFMyMGJ1JXBasCCGvgWdLAjB27mYfmSlOqMSFxAPNLSFmj5adzoutt6uw1QI0yHXk43ThWbuF3M10eiOmnaidaidT9T9Autpp9qim5Ile4Xj1opGG0w/s484/Sep-10-2022%2014-44-12.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="276" data-original-width="484" height="182" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieNyWLbxdwyHTKa_3PVtgH6dnBCUDTNZToWnKnLcEQ1YuroW0r3CpygJZ7vTsNZgpcX0Wx76LVFMyMGJ1JXBasCCGvgWdLAjB27mYfmSlOqMSFxAPNLSFmj5adzoutt6uw1QI0yHXk43ThWbuF3M10eiOmnaidaidT9T9Autpp9qim5Ile4Xj1opGG0w/s320/Sep-10-2022%2014-44-12.gif" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">主人公が思った通りに動いた瞬間。嬉しさのあまりヒャッホイしている。</span></div><div style="text-align: center;"><br /></div><div>卵を割るアニメーションをUnityで作成。たまごを落とした時に使用する予定。</div></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHMPDMl8TzsNLGQeF7S7yArFyIvlLvZ8oVmPUtQCM5vA7lfVPOsz3UPuSS1tJW7pR1Y-aCIsWa82bqooyOwV0MOdROVdV8zGd1q20pLYwcw9GD4EO02i2ZFguQUczMkNCDknTvBuyRfnDPrAKTJLTAfsSXRsVE0cV8JmOzcp8u2MG1mtndAqqDEHyfQg/s290/Sep-10-2022%2008-51-05.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="224" data-original-width="290" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHMPDMl8TzsNLGQeF7S7yArFyIvlLvZ8oVmPUtQCM5vA7lfVPOsz3UPuSS1tJW7pR1Y-aCIsWa82bqooyOwV0MOdROVdV8zGd1q20pLYwcw9GD4EO02i2ZFguQUczMkNCDknTvBuyRfnDPrAKTJLTAfsSXRsVE0cV8JmOzcp8u2MG1mtndAqqDEHyfQg/s1600/Sep-10-2022%2008-51-05.gif" width="290" /></a></div><div><br /></div>スクショではわからないがコード内ではGameManager、Player、Egg、Chickenクラスなどどんどん追加中。アニメーション関連は完璧。</div><div><br /><h2 style="text-align: left;">9月11日(日)</h2><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">朝から頑張って昼のぐらいにメインの部分であるたまごを集めてたまご回収機でスコアゲットの部分が完成。</div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVf9f92eOEinHe-da5JR0Uqd7hOE3e4ao3OG7iecnkRPvSlqCIRinsBiV-8wzABuXkfz7BKHfmFIKC_D6nTsLZcCZqDuFih-CjgB7ROQ9roua4sf1YaO3Os9Q4izElvIFZ0SNFYLpZBZQyaOfmHrc5DqepWahDR-66Z_R6AoApf2M10Qrh-3pa7FFcIg/s480/Sep-11-2022%2010-00-47.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="276" data-original-width="480" height="184" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVf9f92eOEinHe-da5JR0Uqd7hOE3e4ao3OG7iecnkRPvSlqCIRinsBiV-8wzABuXkfz7BKHfmFIKC_D6nTsLZcCZqDuFih-CjgB7ROQ9roua4sf1YaO3Os9Q4izElvIFZ0SNFYLpZBZQyaOfmHrc5DqepWahDR-66Z_R6AoApf2M10Qrh-3pa7FFcIg/s320/Sep-11-2022%2010-00-47.gif" width="320" /></a></div><br /><div>この調子でニワトリの部分の完成。ニワトリは空飛んだりと結構バグ多かったけど今はそれでおk。ゲームシステムが完成したので急いでステージ作り。たしかこの時5時ぐらいだったはず。</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy55gWjM6njMAfdoc4yQpvjFpQhv8-OhxcNq61_qp0wvYVNGBT07QhUtnA3ajpEkRNFtF0Ep2mXSW8sA9d5diPUlC2pNLUpn6wQYp9pFMJCT9L85eQDwCm1MzoQB30C7AYee5d14qzwTKb64Har9-_qmCTElEOemzbJT6lZG7ZCJIjU_dW6gT9xcQDmQ/s1556/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-13%20%E5%8D%88%E5%BE%8C10.04.22.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="649" data-original-width="1556" height="133" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy55gWjM6njMAfdoc4yQpvjFpQhv8-OhxcNq61_qp0wvYVNGBT07QhUtnA3ajpEkRNFtF0Ep2mXSW8sA9d5diPUlC2pNLUpn6wQYp9pFMJCT9L85eQDwCm1MzoQB30C7AYee5d14qzwTKb64Har9-_qmCTElEOemzbJT6lZG7ZCJIjU_dW6gT9xcQDmQ/s320/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-13%20%E5%8D%88%E5%BE%8C10.04.22.png" width="320" /></a></div><br /><div>手動で卵を配置する時間がなかったのでニワトリを配置し、ゲームスタート時にニワトリの周りにたまごを何個か産んで、時間がたったら更にたまごを産むようにコードを変えたら案外いいかんじになった。</div><div><br /></div><div>7時ぐらいまでテストプレイし、現時点で改良できるところを探しまくる。</div><div><ul style="text-align: left;"><li>スコアの変更。白1、茶2、赤5、黒10、金100から白と茶1、赤と黒3,金10点に変更。でないと金のたまご一直線になるため。</li><li>プレイヤーが万が一ステージ外に落ちた場合、戻ってこられるように修正。</li><li>たまご回収機の場所がわからなくて迷子になる事があったので画面外でもわかるよう矢印を表示させた。「Off Screen Target Indicator」を使用。</li></ul><div><br /></div></div><div>ゲームを提出。間に合ってよかった。</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">ゲーム提出後</h2></div><div>二日後ぐらいにあらためて自分のゲームをプレイしてあまりの遊びづらさに泣いた。他の人のTwitter見て提出後もゲームをアップデートしてもいい事に気がついて、どんどんアップデートしていった。</div><div><br /></div><div><ul style="text-align: left;"><li>まずはマップサイズの変更、それにともないニワトリの出現場所を変更。空飛ぶチキンバグも気になっていたので直した。</li></ul></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy55gWjM6njMAfdoc4yQpvjFpQhv8-OhxcNq61_qp0wvYVNGBT07QhUtnA3ajpEkRNFtF0Ep2mXSW8sA9d5diPUlC2pNLUpn6wQYp9pFMJCT9L85eQDwCm1MzoQB30C7AYee5d14qzwTKb64Har9-_qmCTElEOemzbJT6lZG7ZCJIjU_dW6gT9xcQDmQ/s1556/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-13%20%E5%8D%88%E5%BE%8C10.04.22.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="649" data-original-width="1556" height="133" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy55gWjM6njMAfdoc4yQpvjFpQhv8-OhxcNq61_qp0wvYVNGBT07QhUtnA3ajpEkRNFtF0Ep2mXSW8sA9d5diPUlC2pNLUpn6wQYp9pFMJCT9L85eQDwCm1MzoQB30C7AYee5d14qzwTKb64Har9-_qmCTElEOemzbJT6lZG7ZCJIjU_dW6gT9xcQDmQ/s320/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-13%20%E5%8D%88%E5%BE%8C10.04.22.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Before</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">わかりづらいがマップかなり大きい。奥まで行って卵回収機に戻るまで結構時間がかかった。</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjm7WoEi-w924_wfErzRYNEMBye2rxuh3EP4i-w-4KREziWj8VpSJcNw70a9FnhvW5wraydO2yGlou3FQAVCvqU14HGz5W_vsWkA6VGKWT4Ms6EOfa11m_svmRNCi3vtOfCmZ4lgjPe8M7tuisPpVoTCNqbdvkxqpc7NECHveY-euu83HOb__bxKpGkiw/s1574/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-13%20%E5%8D%88%E5%BE%8C10.28.41.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="739" data-original-width="1574" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjm7WoEi-w924_wfErzRYNEMBye2rxuh3EP4i-w-4KREziWj8VpSJcNw70a9FnhvW5wraydO2yGlou3FQAVCvqU14HGz5W_vsWkA6VGKWT4Ms6EOfa11m_svmRNCi3vtOfCmZ4lgjPe8M7tuisPpVoTCNqbdvkxqpc7NECHveY-euu83HOb__bxKpGkiw/s320/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-13%20%E5%8D%88%E5%BE%8C10.28.41.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">After</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"><span>改良したマップ。</span><span>卵回収機に戻るのがかなり楽になった。</span></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">強いニワトリが左と右の奥いたけど消去、</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">なのでスコアが高いたまご&強いニワトリは奥の方しかいない。</span></div><br /><div><ul style="text-align: left;"><li>カメラの位置と向きの変更。以前は真後ろにカメラがあって非常に遊びづらかった。</li></ul><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxrbfIVcplqCGY01zWjNpTojnU2Qr2pJqctgJg9Kf1L44dm_-9elZNsRLHOFzwoEIGzYR9dD7S-yzSNBpv9838qAkga4J4lVGE1RW_QsWUM_DWqJzBB-wAOIaLEn-eaORch8IdQKR0GZYufJocR6A9v0nmHNTuWJJnLw9hwDBrD3o_dK-HcHDjAPeEgw/s951/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-15%20%E5%8D%88%E5%89%8D8.16.56.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="532" data-original-width="951" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxrbfIVcplqCGY01zWjNpTojnU2Qr2pJqctgJg9Kf1L44dm_-9elZNsRLHOFzwoEIGzYR9dD7S-yzSNBpv9838qAkga4J4lVGE1RW_QsWUM_DWqJzBB-wAOIaLEn-eaORch8IdQKR0GZYufJocR6A9v0nmHNTuWJJnLw9hwDBrD3o_dK-HcHDjAPeEgw/s320/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-15%20%E5%8D%88%E5%89%8D8.16.56.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Before</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">たまご、ニワトリの場所が近づくまでわからなかった。</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1Oi2M0djzsGS3FUZkqlYQlfC89KHNYVsmCxFzaEy-xrKdk8yMogzdRFaltCZEuC9RWQsm_Jul2LqtjDPp5zFDWFID3VSlMvXvY_oWuzun50Tj4LLn1MUMlXWZGLKNSKOXybREl7rOpv2RfBDUI_zvR-lwL0nSYSrHEJCp57lWLuXMelzZptZVE1b62g/s1267/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-24%20%E5%8D%88%E5%BE%8C4.36.36.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="708" data-original-width="1267" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1Oi2M0djzsGS3FUZkqlYQlfC89KHNYVsmCxFzaEy-xrKdk8yMogzdRFaltCZEuC9RWQsm_Jul2LqtjDPp5zFDWFID3VSlMvXvY_oWuzun50Tj4LLn1MUMlXWZGLKNSKOXybREl7rOpv2RfBDUI_zvR-lwL0nSYSrHEJCp57lWLuXMelzZptZVE1b62g/s320/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202022-09-24%20%E5%8D%88%E5%BE%8C4.36.36.png" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">After</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">たまご、ニワトリの場所が一目瞭然。</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><ul style="text-align: left;"><li>ニワトリがたまご回収機に近づきすぎた場合、元の場所に帰るように変更。これでニワトリがランダム移動でたまご回収機の中をうろつくこともないし、主人公を追ってきたニワトリもある地点まで行くと途中であきらめるようになった。</li></ul></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">などやり残した部分をどんどん追加していった。</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br /></div><h2 style="clear: both; text-align: left;">最後に</h2><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">ゲームジャムやってる間めっちゃ大変だけど、今はやってよかった思う。</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">また次回あればまた挑戦したい。</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br /></div><br /><div><br /></div></div><div><br /><br /><br /></div></div>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4532751841096164697.post-17171519537426540142022-09-13T23:04:00.004+09:002022-12-24T09:17:15.079+09:00たまご集め危機一髪<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisXPkLxAhAz1AzWZuQzeMpsJSzDCMSeL__TraVoBVJTjVWsxYVBtvYNMTd19CN85jO4sHtqUjIFcjWuSfZDBu46rdGpS1arK94NnoxfxktMMhN5B5KFcaQJshvICYR8mF17RY_muovY1wF_ThIXSgRYiY-t7vNnY_nKgotTJjAhABff5Z5WsUEb0ANeg/s256/Icon_TamagoAtsume.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="256" data-original-width="256" height="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisXPkLxAhAz1AzWZuQzeMpsJSzDCMSeL__TraVoBVJTjVWsxYVBtvYNMTd19CN85jO4sHtqUjIFcjWuSfZDBu46rdGpS1arK94NnoxfxktMMhN5B5KFcaQJshvICYR8mF17RY_muovY1wF_ThIXSgRYiY-t7vNnY_nKgotTJjAhABff5Z5WsUEb0ANeg/s1600/Icon_TamagoAtsume.png" width="256" /></a></div><br /><p style="text-align: center;">Unity1週間ゲームジャム参加作品 お題「ためる」</p><p style="text-align: center;"><a href="https://unityroom.com/games/tamago-atsume">https://unityroom.com/games/tamago-atsume</a></p><p><br /></p>ダラダラアリhttp://www.blogger.com/profile/10949738310019317447noreply@blogger.com0