2018年9月16日日曜日

第10回ウディコンに間に合わなかったよ


第10回ウディコンに向けて、ゲームを制作をしていましたが間に合いませんでした。

ウディコン、今年も出場したかった…

ウディコンに出られませんでしたが、せめてゲームを一年に一本は作りたいので、今年の終わりまでに短編ゲームを作れたらなと思ってます。

目指せ年内開発!

2017年12月16日土曜日

開発記録23Rice Ball Summerひっそりとアップデート

Rice Ball Summerアップデートしました。

今回のアップデートは主に一般投票コメントでもらった意見が元のものが多めです

  • 新しい焼きおにぎりを1つ追加
  • 「夏の思い出」にてそのおにぎりになった回数を表示
  • タイトル画面に選択肢の説明追加
  • おまけストーリー追加

(あとは主にバグ修正等々…)

早めに出すつもりが気が付けばもう冬だった(夏ゲーなのに)
もし冬でも夏ゲーOKな方がいれば遊んでみてください。


おまけストーリーのスクリーンショット

Rice Ball Summer
https://lazydevelopers2013.blogspot.com.au/2017/08/rice-ball-summer.html

2017年8月25日金曜日

Rice Ball Summer : 一般投票コメントで気が付いた事

Rice Ball Summerの一般投票コメント、届きました
今までと比べて数が多い、しかも結構詳細に書いてくれてる
みなさま本当にありがとうございます
届いたコメントは全て私の宝物です

ところでコメントの中に気になったものが…要約すると

「プレイ30秒とありますが1分ですよね?」

まさかとは思い自分もたしかめたところ、たしかに一分でした
FPSはちゃんと60FPSになってたし

タイマー処理も

並列

タイマーフレーム-=1

1フレームウェイト

最初に戻る

...


並列(1フレーム)

タイマーフレーム-=1

1フレームウェイト

最初に戻る

内部フレームの事をすっかり忘れてました
30秒だと思ってダウンロード&プレイした方々本当に申し訳ありません!

ウディコンの結果発表まであともう少し
今回の一位は一体どのゲームですかね